Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A távoli 2020-as esztendő New York-jának futurisztikus (?) csatornarendszerében zajlanak a Scorcher rém unalmas versenyei. Akármilyen vad tempót és durva harcot is juttatna eszünkbe az ezúttal tényleg felszisszenést okozó reklám, a mindössze hat pálya, illetve az egyetlen powerup egyszerűen nem elég ahhoz, hogy megtörténjen az a sok bevizelés, fogtörés és gyomormozgás, amit a fejlesztők ígérnek.

Forrás: PC Games 1997/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A videojáték-ipar egy számomra teljesen ismeretlen szegletével foglalkozik ez a hír: nem elég, hogy a Skyborg: Into the Vortex című  fura Myst-utóérzetről sem hallottam, de még a milliárdos forgalmú SkyBox cégről sem. Utóbbi talán érthető: a gyűjthető (de nem játszható) kártyákat gyártó vállalatot az első videojátékuk megjelenése után pár nappal felvásárolta a Marvel.

Forrás: Videogame Advisor 1995/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Integrált áramköri lapkák titkait magyarázó könyvet árul ez a kicsit már megfoltosodott hirdetés, abból a korszakból, amikor a monitorok (vagy az előre összerakott, buherálást nem igénylő számítógépek) még szinte elképzelhetetlen luxusnak számítottak.


Forrás: Transistor Gijutsu 1975/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


1935-ből származik e remek fiatalító centrifuga-ötlet. Ahogy oly tudományosan elmagyarázza az illusztráció, az emberi test is a kötélen lengetett vödör mintájára működik, vagyis a mellkasba visszasuhogtatott bokazsírral mindenki rögtön éveket fiatalodhat. Logikus!

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Ambíciózus lopakodós játéknak ígérkezett a Picassio, de nem véletlenül nem emlékszel a címre: a játék sosem jelent meg, sőt, igazán nem is létezett. A stúdió csődje után kikerült információk alapján egyetlen tesztpályán kívül nem volt játszható, és az alapvető játékelemek nagy része is csak papíron létezett. A Dreamcast bukását követéen a fejlesztők PS2-n és GameCube-on is dolgoztak a Picassión, sőt, egy merészet húzva akkor már egy Shenmue-szerű kalandjátékként képzelték azt el, de amikor a pénz elfogyott, kiadó pedig még mindig nem akadt, a projektet leállították.

Forrás: Dreamcast Magazine (UK) 2000/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

1915 legnagyszerűbb tudósai és Edison az elektrotelepátia lehetőségét is igen komolyan vizsgálták.


Forrás: Electrical Experimenter 1915/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Az Info 64 elképesztően büszke volt rá, hogy a teljes újság – a borítótól a tördelésig – Commodore 64-en készült. Teljességgel értem, hogy ez miért is volt olyan fontos a teljes szerkesztőségnek, de a végeredmény azért pontosan megmutatja, hogy ennek a platformnak publikációs szempontból meglehetősen komoly korlátai voltak.

Forrás: Info 64 1983/Tél. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Elektromechanikus versenyjáték 1971-ből – mégpedig egy igen ritka játék. Én nem találtam róla rendes, működés közben készült képet vagy videót, pedig érdekelne, hogy a Midway mire volt képes ekkortájt a Jet Riderrel.

Forrás: Vending Times 1970/12. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A Diablo II magazinokban futtatott reklámkampánya egyszerű volt: pár szóval bemutatták az egyik kasztot, majd egy fantasztikus, a 640x480 pixeles felbontást nagyságrendekkel felülmúló screenshotot tettek mellé varázslatos illusztráció gyanánt.

Forrás: Incite PC Gaming 2000/02. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Óda a családi számítógéphez.


Forrás: Family Computing 1983/11. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.