Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A lyukszalag a kazetták és lemezek előtti időszak egyik adathordozója volt, ezzel az egységgel pedig soros porton keresztül lehetett gyorsan beolvasni a lyuggatott szalagokról a programokat. Aki kíváncsi rá, hogy az összeszerelendő kitként árult hardvereszköz pontosan miként is működött, annak ajánlom a készülék kézikönyvét.

Forrás: BYTE 1977/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Egy sound library felépítése manapság komplex feladat, ráadásul olcsónak sem éppen nevezhető. Bezzeg 1983-ban: akkor még az újságok ingyen osztogatták a legjobb hangeffekteket, éppcsak egy kicsit gépelni kellett őket.


Forrás: Electron User 1983/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Bár nem ez volt az első videojáték, ami a BattleTech-univerzumba vezetett, ez volt az első, amely vezethetővé tette az öltönyöket. A Mechwarrior bődületesen sok játékórát biztosított, hisz felépítése jobban hasonlított az Elite-re, mint a sokszor teljesen scriptelt folytatásokra. Zsoldoscsapatunkkal az egész Belső Szférát bejárhattuk, mind az öt nemesháznál kopogtatva küldetésekért. A történet az alapján alakult, amilyen döntéseket hoztunk, no és persze, hogy milyen hatékonyan teljesítettünk a harcmezőn.

Forrás: Computer Gaming World #067. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Láttuk már Don Ivan Punchatz hangulatos festményét különféle módokon megelevenedni az oldalon (1, 2), és most is valami ilyen következik. A Doom meglepően játszható GBA-verzióját is ebbe a borítóba csomagolták, és a haskilógatós űrkatonától a kajánul az operatőrre mosolygó démonig minden fontos dolgot meg is hagytak a képen.


Forrás: Next Generation 2002/01. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Talán még a mellékelt screenshotok alapján sem egyértelmű, hogy szerepjáték avagy shoot ’em up hirdetését látjuk? Egyik sem, vagy talán mindkettő: a Twinkle Tale egy kifejezetten jól sikerült run-and-gun stílusú játék lett, vagyis pöttöm varázslónőnket szabadon irányíthatjuk a terepen, mintha csak egy fantasy Commandóban lennénk, viszont a karakfejlődést sem hagyták ki a fejlesztők a programból. Sajnos a játék csak Japánban jelent meg, ráadásul a ZAP fejlesztőstúdiót és a WAS kiadót is csődbe vitte – ma viszont már a Mega Drive legkeresettebb játékai közé jutott, ritkaságának és minőségének köszönhetően.

Forrás: BEEP! Mega Drive 1992/05. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


1957-ben készült el az első teljesértékű, mindkét színnel játszani tudó sakkprogram, mégpedig a képen ülve látható Alex Bernstein IBM-mérnök jóvoltából. Mivel az erre használt IBM 704 mainframe nem használt kijelzőt, a lépéseket valódi sakktábla segítségével kellett követni.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A formatervezés és az ergonómia csúcsteljesítménye látható a 117 éves újsághírben. Amikor valaki a vízből kiugró tarponokat akar fényképezni rozoga csónakról, ennél elegánsabb konstrukciót nem is találhatna magának!

A struktúrával készített tarponfotókat itt lehet megtekinteni.


Forrás: Popular Mechanics 1905/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Barry E. Jackson címlap-festménye a nyolcvanas évek egyik legjobb borítójával ajándékozta meg a Wastelandet, amely, mint jól tudjuk, elengedhetetlen komponens volt a Fallout létrejötte során.

A hirdetésen amúgy megjelenik egy ártatlanabb korszak is: a játékot meg lehetett rendelni úgy is, hogy levélben elküldtük bankkártya-adatainkat az Electronic Artsnak, és senki fejében még csak meg sem fordult, hogy ezekkel visszaéljen...

Forrás: Computer Gaming World #046. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Pillantás a dél-koreai StarCraft-bajnokok kulisszái mögé. A 2005-ös képen a Pantech & Curitel Curriors csapat tagjainak napi élete látható. Mint ahogy a legtöbb profi e-sportoló, ők is edzők által irányítva gyakoroltak napi 10-12 órákat a bentlakásos edzőtáborokban.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Igen sok kérdés merült fel bennem a 2006-os Fun Award minden bizonnyal igen rangos bizottságáról...

A képről, és főleg a fordított vécékagyló-fejet viselő robotról azt is hihetnénk, hogy csak valami mások megbotránoztatásából élő holland troll alkotása, de sajnos a valóság sokkal könyörtelenebb: a Toilet Tycoon valószínűleg cseppet sem luxuskiadású Deluxe verziója ma elérhető Steamen is – igaz, valamiért kisárgított, hát, töltelékkel.


Forrás: MobyGames. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.