Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Egy igen korai, 1982-es texasi esport-bajnokság döntőjén készültek a képek.

Forrás: Video Games Player 1982/ősz. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Szegény Gwendoline barátnőnkre a gonosz Sfax egy melltartó-romboló mágiát ragasztott, így nincs más megoldás, mint vadászgépünkkel leradírozni a nyomorultat a Mars-térképről. Győzelmi esélyeinket a rengeteg rakéta láttán jónak minősítem...


Forrás: The Games Machine 1988/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Macskaköves úton már amúgy is nehéz dolog igazán keményen pózolni, de amikor a fotós csak mellkastól lefelé hajlandó dolgozni, a kihívás még lehetetlenebbé válik.

Forrás: Arcade 1999/06. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Nem, a címből hiányzó aposztrófot a végleges megjelenésre sem sikerült pótolni; a helyzet csak Amerikában volt némileg jobb, hiszen ott a program Dragon Lord névvel jelent meg.

Forrás: Amiga Action 1990/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Minden idők legnagyszerűbb (és természetesen 100%-ban igaz!) tanuvallomásait olvashatjuk a Hudson Soft hirdetésében. A kaliforniai kilencévesnek hiszek: a Milon’s Secret Castle tényleg egy aljas, szemét, unfair játék volt, tele irritálóan elrejtett titkokkal és emberi logikával harcban álló megoldásokkal.

Forrás: Videogames & Computer Entertainment 1989/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Szép teljesítmény a laptoptól, hogy még a bloody mary érkezése előtt összeomlott. Az „év zellere” díjat ugyan talán megkaphatja a hirdetés, de ezen túlmenően nem vagyok vele megelégedve...


Forrás: Wired 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A Shadow of the Horned Rat már PC-n is bődületesen nehéz volt (legalábbis anno, nekem – azóta nem próbáltam), és kétlem, hogy ezen a kontrolleres irányítás sokat segített volna. Főleg, mert ez még az analóg karok nélküli PlayStation-kontrollerek ideje volt, és ha valami, hát a d-pad aztán nem az ideális RTS-irányító eszköz...

Forrás: Ultra Game Players 1996/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

„Nem véletlen tehát, hogy manapság világszerte egyre nő a bizalmatlanság a computerekkel szemben,” írja az 1989-es cikk ismeretlen szerzője, és én itt bedobnám a szokásos forráskövetelő zászlómat a pályára.

Forrás: Alfa 1989 Különszám. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Pocket Rockets a legkevésbé ismert Capcom-játékok közé tartozik: a mai napig nem tudni, hogy a Christopher Riggs designer által verbuvált Riggs International nevű stúdió miként győzte meg a japán óriást arról, hogy egy abszolút nem az általános portfóliójukba tartozó játék terjesztését elvégezzék. A Pocket Rockets ugyanis a Capcomtól merőben szokatlanul csak PC-re, Amigára és Commodore 64-re jelent meg, és igazán nagyot egyik platformon sem villantott. A játékkal megnyerhető valódi motor ígérete mellett a program egy másik extrával is próbált hódítani: oldalnézetes gyorsulási  versenymódot is tartalmazott. Mivel ebben, csakúgy, mint a rendes versenyben ellenfél nem volt, az egész egy kicsit céltalanná vált.


Forrás: Amiga World 1989/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Biblia-feldolgozás bizarr hangokkal, cenzúrázott Góliát-jelenettel és nem cenzúrázott Szodoma-pályával – hát mi is lehetne ennél jobb? Talán a Rubic’s Pube minijáték a Love and Death-ből? Kétlem...

Forrás: Sinclair User 1982/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.