Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Pocket Rockets a legkevésbé ismert Capcom-játékok közé tartozik: a mai napig nem tudni, hogy a Christopher Riggs designer által verbuvált Riggs International nevű stúdió miként győzte meg a japán óriást arról, hogy egy abszolút nem az általános portfóliójukba tartozó játék terjesztését elvégezzék. A Pocket Rockets ugyanis a Capcomtól merőben szokatlanul csak PC-re, Amigára és Commodore 64-re jelent meg, és igazán nagyot egyik platformon sem villantott. A játékkal megnyerhető valódi motor ígérete mellett a program egy másik extrával is próbált hódítani: oldalnézetes gyorsulási  versenymódot is tartalmazott. Mivel ebben, csakúgy, mint a rendes versenyben ellenfél nem volt, az egész egy kicsit céltalanná vált.


Forrás: Amiga World 1989/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Biblia-feldolgozás bizarr hangokkal, cenzúrázott Góliát-jelenettel és nem cenzúrázott Szodoma-pályával – hát mi is lehetne ennél jobb? Talán a Rubic’s Pube minijáték a Love and Death-ből? Kétlem...

Forrás: Sinclair User 1982/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Mivel a karácsonyt sikerült egy néha 40 fok fölé emelkedő lázas megbetegedés ölelésében töltenem, a szokásos karácsonyi hangulatú posztok elmaradtak – ezért elnézést, be fogom pótolni a dolgokat, kezdve a Christmas Lemmings aranyos reklámjával. Ez a remek fogadtatást kapott Xmas Lemmings demók (ezek 1991 és 1992 végén jelentek meg, négy-négy havas pályával) kibővített és már pénzért árult verziója volt, egy ezeregyedik bőr lehúzása a váratlanul sikeres programról.


Forrás: PC Gamer (UK) 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Néhány röpke pillanatig úgy tűnt, hogy a 3DO programellátottságával nem lesznek gondok, mert a nagy kiadók java is kiáll a konzol mellett. Sajnos ez a lelkesedés nem tartott ki, és a Japánban bármiféle apropó nélkül Einstein fotóival reklámozott gép hamar eltűnt a történelem sírgödrében. Ha mást nem is, de a Super Street Fighter II fantasztikusan újrakevert és gazdagított zenei anyagát azonban örökké szívünkben őrizhetjük – szomorú, hogy ezt a borzasztó nehézséggel elrontott Hyper Street Fighter II-n kívül egyetlen későbbi kiadás sem vette át.

Forrás: 3DO Magazine (JP) 1994/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A házi szappanárusok jó hírét alaposan megtépázta a Harcosok klubja, szóval a magam részéről gyanakvással nézem Bono e vállalkozását. Méltán: hősünk (?) a földből kiásott holttestek csontjaiból főzi termékeit.

Igaz, a végigjátszás egy hordozható rádiót ért, szóval vélhetően az amorális háttérsztorin nem sokan akadtak fenn...

Forrás: Zzap! 64 1988/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Amikor a poligonok és a pszichedelikus textúra-effektek hirtelen elérhetővé váltak mindenki számára, a reklámszakma újabb vidékeket hódított meg.


Forrás: Sega Force 1993/02. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Volt idő, amikor a filmekből származó képek digitális kilopása az egyik legkomplexebb számítógépes feladat volt. Megoldások persze erre is voltak, de annak meg is kérték az árát...

Forrás: Raze 1990/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Mindig is szerettél volna felfelé nézű újholdat, fekete háromszöget, esetleg egy juhászbotot leírni billentyűzeteddel? 30 font, és minden vágyad valósággá válik!

Forrás: Your Computer 1985/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Mi lehetne jobb egy joysticknél? Hát természetesen egy joystick-szimulátor!


Forrás: Personal Computer Games 1984/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Amikor 1962-ben az amerikai törvényhozás a Gottlieb termékeinek kivételével betiltotta a nyerőautomaták és szerencsejáték-gépek államok közi szállítását, a már évek óta kizárólag bingó-masinákat gyártó Bally kénytelen-kelletlen visszatért a flipperek világához. Ekkora kihagyás után talán nem is csoda, hogy első új játékuk, a Moon Shot még nem a kreativitásról szólt: az automata kialakítását, a fények és a pöcögtetők elhelyezését, de még a pontozást is egy az egyben lelopták a Gottlieb-féle Tropic Isle-ról. Hogy ez kevésbé legyen feltűnő, pöpec hátteret rajzoltak az asztalra, dzsungeljárás helyett rakétakilövős körítést adva a játéknak.

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.