Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Sok más érdekes hír (és hazugság, már ami az Imagine-t érintő kis színest illeti) mellett így számolt be az egyik brit magazin a hazai videojáték-ipar beindulásáról. Igaz, némi lenézés kiolvasható a sorok közül, no meg az illusztráció sem különösebben magyaros, de legalább a legelső professzionálisan gyártott hazai játékok híre eljutott az olvasókhoz.

Forrás: Big K 1984/05. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A Royal Ascot II itt is látható deluxe-kiadása az általam valaha kipróbált legnagyobb játéktermi gép – egyszerre tizenkét lelkes játékos tud fogadni a versenyekre,  tetszés szerint követve az eseményeket a három monitorból szőtt ultra-szélesvásznú digitális kijelzőn, avagy az asztal közepét elfoglaló terepasztalon, ahol műanyag lovak száguldanak ugyanúgy.

A játék fénykorában a program valós időben közvetítette az igazi japán lóversenyeket, és az asztal körül ülők az igazi kommentátort is hallhatták a játéktermekben.


Forrás: Arcadia 1999/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Mivel több éves lemaradást kellett behozniuk, a SNES közelgő brit premierjét minden konzolmagazinban hatalmas lelkesedéssel hirdette a Nintendo. Ezek közül ez az általam eddig látott legtekintélyesebb darab, és megannyi korabeli reklámtól eltérően, erre még ma is rásütöm a „kiválóan sikerült” értékelést.

Forrás: Mean Machines 1992/05. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Az itt hirdetett Galactic Guardian Guynarock R nevében az R arra utal, hogy ez egy remake; mégpedig a felirattal ellentétben a valójában 1990-ben megjelent Silver Battle God Guynarock remake-je. Az ezeket alkotó Sogna stúdió egy időben az eroge-műfaj ura volt, és bizony ez a játék is arról szól, hogy az öt nő által lakott űrállomás miként vészeli át a guynarock nevű mechákkal támadó, erotikára vágyó idegenek támadását.

A játék lényegében kicsit animált jelenetek, illetve illusztrált szövegek lineáris láncolata volt, ezért aztán meg is bukott – a stúdió rajongói sokkal jobban szerették az elágazó sztorival szerelt Viper-szériát, hiába volt állítólag sokkal jobban megírt sci-fi története ennek. (A bukásban persze az is szerepet játszhatott, hogy egy darab mellbimbót leszámítva olyan sok erotika nem kapott helyet a 30 perc alatt végignézhető programban.)


Forrás: Tech Gian 1997/09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Bár valószínűleg sokan mást tippeltek volna, itt a bizonyíték rá, hogy a sakk többet ér, mint a vetkőzőspóker!


Forrás: Amtix 1986/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


Az ír szetter egy kevesek által ismert rokona; obskurússága persze nem véletlen, hiszen ára az inflációval együtt ma 240 dollár körül mozogna, annyit meg talán akkor sem ért...

Forrás: Amiga World 1988/01. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A mágnesszalagos adattárolókat felváltó 1961-es IBM-találmány, a disk pack forradalmi változást hozott a számítógépek világába, hiszen ez már közvetlen hozzáférést biztosított minden tárolt bithez, függetlenül attól, hogy az fizikailag hol helyezkedett el az adattárolón. Az 1973-as mainframe rendszer, az itt reklámozott IBM System/370 Model 115 már alapból ilyen adattároló egységekkel volt felszerelve, bár ez még kompatibilis volt a korábbi hardverekkel is.

A képen is látható IBM 3340 Direct Access Storage Facility egységek fejlesztési kódneve volt a Winchester, ami aztán olyannyira elterjedt, hogy vinyó néven még a magyar nyelvbe is beépült.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

Figyelmeztetés: minél tovább próbálja megfejteni valaki a két „harcos” pontos anatómiáját, annál több bizarr és felkavaró kérdésre fog rábukkanni. Miért nő foltokban hosszú szőr a két alak karján? A kopasz úr fogazatával mi történt? Miért nincs hüvelykujj a szőrösebbik alak jobb kézfején? És a legszörnyűbb: a képernyő bal alsó részén látható kar vajon kiből, hogyan nőtt így ki?

Válaszok nincsenek...


Forrás: Zzap! 64 1986/12. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


A Shadow of the Empiresre ma már feltehetően kizárólag azok emlékeznek, akik játszottak az emlékezetes nyitópályával hódító programmal. Pedig ennél sokkal többről volt szó: ez a LucasArts kísérlete volt a Star Wars-őrület beindítására egy évvel a bővített trilógia kiadása előtt. Lényegében úgy dübörgött a marketing, és úgy érkeztek a merchandise-termékek, mintha egy új film került volna a mozikba – ami persze nem történt meg. A regények, zenei albumok, akciófigurák, modellkészletek, képregények és persze a gyűjtögetős kártyajáték nagy részéről mára a keményvonalas rajongók is megfeledkeztek, de az AT-AT lépegetők legyőzése a parányi hósiklóval örökké emlékezetes marad mindazoknak, akik 1996-ban Nintendo 64-en, vagy egy évvel később a legelső 3Dfx-kártyák birtokában PC-n kipróbálhatták azt.

Forrás: Nintendo Official Magazine #056. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Érdekes beszámoló az első magyarországi rádiós szoftversugárzó adásról, illetve a felvételek sikerességéről.


Forrás: Commodore Újság 1986/05. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.