Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A hónap kérdése: pontosan mit is ábrázol a háttérkép?


Forrás: Cool 1994/12. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


A szoftveráldásban reménykedő nyugati Dreamcast-magazinok minden programmal foglalkoztak, ha kellett, hát lefordítva a bohókás japán alcímeket is. E játék természetesen éppúgy nem jelent meg angolul, mint elődje, de ezen túl a leírtak stimmelnek: a Nanatsu no Hikan: Senritsu no Bishou egy túlélő horror volt a Resident Evil stílusában. A készítők még azt is átvették, hogy a női és a férfi főszereplők ugyanazon tájakon kicsit eltérő kalandot kapnak – előbbiben a kalandjátékos elemek, utóbbiban pedig az akció uralja a játékidőt. A multiplayer mód is érdekesnek tűnik: itt egy rövidebb, intenzívebb, harmadik történetet lehetett átélni a két karaktert együtt irányítva.

Forrás: Dreamcast Magazine (UK) 1999/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Ember és gép, króm és izom összefonódása soha korábban nem volt még ilyen csillogóan ábrázolva! Igaz, katonai szempontból talán hasznosabb lett volna, ha a harci gépezet legsérülékenyebb pontjait is fémpáncél fedi, de hát ilyen bicepszeket nyilván vétek lenne eltakarni...


Forrás: Commodore Format 1991/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Érdekes körkép a videojátékok ellen máig vívott háború kezdeti időszakából, 1982-ből.

Forrás: Commodore Powerplay 1982/ősz. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Amikor viszonylag nagy csinnadrattával bejelentenek egy új konzolt, az ember mindig reménykedik: várja a készülő játékokat, az egyre részletesebb bemutatókat, aztán a megjelenést. Ennek a szegény kütyünek viszont a bemutatón túl semmi nem jutott ki...

A még nevet sem kapott eszközt a Panasonic a 2000-es CEATEC kiállításon mutatta be, és azt olyan kézikonzolként jellemezték, amely Bluetooth-on keresztül tud majd kommunikálni PC-kkel és mobileszközökkel. Mivel a cég soha többet nem tett említést a kütyüről, sosem tudtuk meg, hogy egészen pontosan ezt mit is jelentett volna...

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Kiváló humorú Bard’s Tale-hirdetés – igazán kár, hogy a játék maga megelégedett a játékosok kínzásával. Az viszont kiváló ötlet volt, hogy a program támogassa a tőle teljesen független, akár más kiadónál megjelent játékok karaktereinek importálását. Milyen szórakoztató is lenne mondjuk Skyrim-hősünket betölteni az Elden Ringbe...


Forrás: Computer & Video Games #025. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Mielőtt a digitalizált emberi beszédet használó felolvasóprogramok széles körben elrejedtek volna, a vakok és gyengénlátók például ilyen braille megjelenítők segítségével olvashatták el a képernyőn megjelenő szöveget. A fenti gombok segítségével gépelni is lehetett.

A fotó 1998-ban készült a baltimore-i International Braille and Technology Centerben.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Vajon ha minden funkció benne van az alapárban, hogyan lehet mégis négyféle eltérő verziót kapni a TeleVideo termináljaiból?

A megválaszolhatatlan kérdés mellett felhívnám a figyelmet, hogy a terminálba szerelt modem képes volt a 75 bit/másodperc adat továbbítására is, ami még 1980-ban is őrjítő lassúságú lehetett...

Forrás: BYTE 1980/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A nyolcvanas évek egyik nagy megfejtetlen kérdése, hogy a Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Európában miért kapta meg pluszban a rém butának tűnő Game One alcímet is. (A másik az, hogy Aladdin dzsinnje miért nézelődik a jobb felső sarokban?)

Amúgy természetesen egy szöveges kalandjátékról van szó, amelyet itt-ott állóképek díszítettek. Érdekes módon a program két különálló részből állt, melyeket DOS-on külön file-lal is kellett indítani: az elsőben Frodó Megyebeli kalandjait követhetjük nyomon, a második pedig már a Testvériség megalakulása után játszódik.


Forrás: Amtix 1986/03. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Már a hetvenes években is küzdeni kellett azért, hogy az emberek megértsék, hogy a „vegyület”, „molekula” és „kémiai anyag” nem jelent feltétlenül mérget, és hogy egész környezetünk ezekből az anyagokból áll...

Forrás: Omni 1978/11. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.