Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Magyarországon sokak által csak Lufistamadas néven ismert Pooyan a Konami egyik nagy dérrel-dúrral beharangozott játéka volt. Sajnos a várt siker valószínűleg elmaradt, mással ugyanis nem tudom azt magyarázni, hogy a japán cég miért nem csinált hozzá folytatásokat szakmányban.

Távozás előtt még meg kell említenem Scott Ross festményét, amely a Datasoft által gondozott európai számítógépes verziók borítóit díszítette – a kép mindent elmond a játékmenetről, ráadásul igen aranyos is. Ez azért is érdekes, mert a Famicom-verzió minden idők egyik legfapadosabb borítóját viselte...


Forrás: Tilt #009. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Amikor egy fiatal punk belehal egy, a gördeszkája satnya minősége által okozott balesetbe, azonnal bosszút esküszik a minőségre fittyet sem hányó gyártulajdonos családja ellen. Igen, én sem pont az Electronic Artstól vártam volna egy efféle antikapitalista kiáltványt, de a Haunting javára legyen mondva, ezen túl is egész szórakoztató lett, legalábbis apró dózisokban fogyasztva. A Sardino famíliát mind a négy kúriájukon végig kell terrorizálnunk, mégpedig különféle vagyontárgyaik megszállásával, azaz klasszikus poltergeist-akciókkal.

És hogy el ne maradjon a szokásos értékelés: a reklámnak kiosztom a ritkán látott „parádés” jelzőt!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #050. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Nagy kár, hogy a Pentagon nem engedi a 10 méteres pontosságnál is precízebb GPS-navigáció elérését a civil lakosság számára – gondoljatok csak bele, hogy milyen hasznos is lenne egy olyan rendszer, amely néhány laser disc-en tartalmazná egy teljes ország térképrendszerét!

Forrás: CU Amiga 1990/08. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

1. Nem tudom, hogy a gyakorlatban volt-e bármi hatása a BASF által kvalimetrikus standardnak elnevezett floppy-védelmi metódusnak, mindenesetre a hirdetés hatékonyan sulykolja annak előnyeit.

2. A qualimetric floppy kifejezésre rákeresve a Google a 7. helyen dobja ki ezt a cikket, ami főleg azért érdekes, mert egyik szó sem szerepel benne.

3. Az mindig jó jel, amikor az „élethosszig tartó jótállás!” szlogent kis csillag követi, nemde?


Forrás: Family Computing 1983/10. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Ha nem számoltam el nagyon a tizedesvessző helyét, a Hudson Soft amerikai marketingesei szerint a világ teremtése nagyjából 948 billiárd esztendővel ezelőtt történt.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #045. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


Ezen a 109 éves hirdetésen nagyon sokáig kutattam, mire sikerült kiderítenem, hogy pontosan mit is akar a kedves olvasóra sózni. A megfejtés: Gernsback elektroműszerész és feltaláló úr által kiadott (támogatott? írt?) könyvet a XX. század elektronyos eszközeiről.

Forrás: Electrical Experimenter 1913/05. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Bár a Crystal Dynamics eredetileg kifejezetten azért jött létre, hogy a 3DO pazar képességeit kihasználják, a hasonló fejlesztőstúdióknál hamarabb vették észre, hogy a platformnak finoman szólva sincs jövője, és gyorsan átálltak PlayStationre és Saturnra, majd egy idő után néha PC-re is. Korai játékaik legjobbja mindenképpen a szórakoztató The Horde volt, amely először szintén 3DO-ra jelent meg, de igen hamar átírták PC-re is – igaz, csak azért, hogy a RealMedia által fejlesztett MPEG-dekódoló kártya mellé legyen mit csomagolni. A félig akció, félig stratégia játék egy modern újragondolással kifejezetten népszerű lehetne, annyi jó ötlet van az idejétmúlt megoldások között.

Forrás: Computer Gaming World #119. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Vannak grafikusok, akik az „annyira szar, hogy az már jó” minőség helyett inkább kihagyják a közbülső lépcsőt, és szimplán egy fantasztikus kompozíciót festenek. Oliver Frey megbízhatóan hozta ezt a szintet, és magazinborítóival örökre beírta magát az európai játéktörténelembe – még akkor is, ha ez a nagyszerű gorilla a spectrumos Donkey Kong-klónok kreativitásmentes áradatáról szóló cikk illusztrációja csupán.


Forrás: Crash 1984/03. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Általában nagyon nem értek egyet azzal, hogy a nagyon ótvar dolgok az extrém mélységben átfordulnak valami nagyszerűvé – ez a kép viszont minden ócska grotesztksége miatt tényleg közelíti a perfekciót. A nyáladzó, igen hangsúlyos köldökkel rendelkező főemlős, a körmeit vizslató rab, illetve az orrproblémákkal küzdő nyakkendős hős így együtt tényleg annyira szar kompozíciót alkotnak, hogy az ember akaratlanul is kacagni kezd a részletek láttán. Krazy Kong!

(Külön bónusz a joystick általam még sosem látott J.S. rövidítése.)

Forrás: Commodore User 1983/12. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

A hónap kérdése: pontosan mit is ábrázol a háttérkép?


Forrás: Cool 1994/12. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.