Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A fantasy és a point ’n’ click kalandjátékok mindig is kéz a kézben jártak; a stílus első évtizedének legnépszerűbb sorozata például a Sierra-féle King’s Quest volt. Graham lovag/király kalandjainak persze megannyi követője akadt, például a MicroProse egyik méltatlanul elfeledett játéka, a Dragonsphere. Bár új utat nyilván nem tudott mutatni a műfajban, a hangulatos történet és a nagyszerű látvány egy kifejezetten igényes kalandjátékot eredményeztek, amit csak az irritálóan kiszámíthatatlan elhalálozások rontanak el nagyritkán.

Forrás: Computer Gaming World #119. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

1992. december 6-án olyat láttak a rangos Ryougoku Kokugikan szumóaréna falai, amire a csaknem száz esztendős épület egész biztosan nem számított: a Sonic the Hedgehog 2 megjelenésének apropóján a Sega kibérelte az egész kócerájt, és egy egésznapos bulit rendeztek, tele nyereményjátékokkal és bajnokságokkal.


Forrás: Marukatsu Mega Drive 1992/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A gyártó első tranzisztoros számítógépének, az IBM 7030-nak a teljes irányítópanelje. Az 1961-ben piacra dobott modell brutális ára (13.5 millió akkori dollár) miatt az IBM addigi legnagyobb kudarca lett.

Forrás: Alamy. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


1965. március 22.: a londoni Victoria vasútállomáson munkába áll a kontinens első Directomat gépezete. A minden képzeletet felülmúlóan modern masina működése a következő volt: a papíron megkerested égető kérdésed számát (például, hogy hogyan lehet eljutni vasárnap a távoli Sidmouth állomásra), megnyomtad a vonatkozó gombot (esetünkben az 57-est), és a masina kinyomtatta egy kis cetlire a vonatkozó választ. Minden ilyen Directomat 120 eltérő rövid szöveget volt képes kinyomtatni, ezek listáját pedig minden forgalmas vasútállomás maga állíthatta össze a leggyakoribb utazói kérdések alapján.

A kép a Directomatot felavató 16 éves Christine Andrews interakciójának pillanatát mutatja meg.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Pillanatfelvétel abból a korszakból, amikor a játéktermek legalább harmadik aranykorukat élték, és a nagy gyártók a legélvezetesebb kabinetek tervezését kiemelkedő fontosságúnak tartották.

A játék a Hydro Tunder, az év 1999.


Forrás: DC-UK 1999/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Menyecskével népszerűsített grafikus akcelerátor és WolfEinstein egyazon oldalon, avagy az apróhirdetések mindenhol, mindig tele voltak furcsaságokkal.

Forrás: Commodore Világ 1995/12. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

Amerika messze legkomolyabb PC-s magazinjának olvasói ezt a listát szavazták össze a nyolcvanas évek legvégén. Bár ez alapján úgy tűnhet, hogy elsősorban a szerepjátékok kedvelői olvasták a lapot, az ekkor még bőven a wargame-megszállottak otthona volt; legalábbis a szerkesztőket illetően egész biztosan.


Forrás: Computer Gaming World #067. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A 29 éves Steve Jobs egy meglepően felszabadult hangulatú képen. A cégvezető jókedvét vélhetően a pár hónapja megjelent Macintosh átütő sikere váltotta ki.

Forrás: IT Top Dogs. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


Akármit is állítson a hirdetés, az Insomniac első játékában sajnos a hat eltérő pszionikus képesség nem számít a játékos legerősebb fegyverének. Más lenne a helyzet, ha ezeket a varázslatokat korlát nélkül lehetne használni, de a játék harmadától kezdve olyan kevés pszí-pontunk lesz, hogy inkább a hagyományos arzenálra kell majd támaszkodnunk...

Forrás: Ultra Game Players 1996/10. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Vannak kételyeim azzal kapcsolatban, hogy ez a hirdetés tényleg minden tekintetben igazat állít-e...


Forrás: The Games Machine 1988/02. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.