Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Tapper és a Pole Position beazonosítása vélhetően senkinek nem okoz majd problémákat, de vajon mi a fene az a Toy Bizarre...?


Forrás: Zzap! 64 1985/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


John Connor, amint Game Boy-játékokat játszik a Terminátorral? Bizony, a színfalak mögött minden megtörténhet.

Forrás: Nintendo Power #035. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Amerikai eladási toplista 1992 karácsonyi szezonjának kellős közepéről. Igaz, csak egyetlen bolthálózat adataiból áll, de valószínűleg így is jól mutatja meg a trendeket és a sikerjátékokat.


Forrás: ElectronicGaming Monthly #042. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Pillanatképek a híres-hírhedt Los Angeles-i szmog idejéről. A bal felső fotó 1955 szeptemberében, délelőtt 11 órakor készült a belvárosban. Mellette az egy évvel korábban készült fénykép egy étteremben rendezett minikonferenciát mutat – a máshonnan érkezett résztvevők csak ilyen védőfelszereléssel tudtak megmaradni a városban. Bal alul Nancy Young látható, akit egy újfajta szmogellenes sisak reklámozására vettek fel. Mint a nap végére kiderült, a divatterméknek szánt fejfedő a város közvetlen szomszédságában lángoló erdők pernyéjét tényleg távol tartotta a tüdőtől, de a „normális” napi szmog ellen mit sem ért. A helyzet 1958-ra annyira szörnyűvé vált, hogy néhány kerület tiszta levegőt a lakosok rendelkezésére bocsátó osztagokkal próbálta életben tartani adózóit (jobb alul).

A szmogért a város szinte végtelen autója, busza és sok egyéb járműve volt felelős: semmiféle törvény vagy előírás nem szabályozta, hogy a belsőégésű motoroknak milyennek kellene lennie, így mindenki a legolcsóbb, leginkább szennyező megoldásokat választotta. A probléma a hatóságok figyelmét akkor keltette fel, amikor egy 1943-as délelőttön annyira maróvá és töménnyé vált a büdös köd, hogy az újságok egy japán vegyifegyvert sejtettek a háttérben. A megoldás igen lassan ment: a Környezetvédelmi Ügynökség, az EPA csak 1970-ben állt fel, nekik pedig közel egy évtizedre volt szükségük, mire Los Angeles levegőjét úgy-ahogy meg tudták tisztítani.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Nem egészen értem, hogy a Guardian Heroes-párhuzamok honnan jöttek: a későbbiekben a fejlesztők sokkal szívesebben írták le úgy az Aegist, mint egy olyan 2D-s Castlevaniát, ahol a csaták már egy 3D-s arénában zajlanak. De mindegy is talán: a fejlesztő Sennari stúdió átállt a mobiltelefonos fejlesztésre, és szegény Aegis a belé feccölt sok munka ellenére  befejezetlenül maradt.

Forrás: Play 2002/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Capcom klubmagazinjában nagyszerű rajzokkal és egy karakterbemutatóval kezdődött el a The King of Dragons SNES-verziójának marketinghadjárata. Szignó nélkül sajnos nem tudtam felderíteni a grafikus kilétét.

Forrás: Club Capcom 1993/tavasz. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Sok csodálatos fordulat szerepel a cikkben, de a kedvencem így is az, hogy „kétdimenziós taktikai képernyőn kell megvédelmezned a nehéz helyzetbe került Mode 7-et.”

(A Mode 7 a SNES egyik speciális grafikai funkciója, csak valami nagyon, nagyon összeakadt a fordítónál.)


Forrás: Club Nintendo Magazin 1994/04. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Szerencsére ma már ezeknél körülbelül százszor menőbb moddolt Game Boyokat kapni – olyanokat, amelyek a képernyő terén is sokkal jobbak az eredetinél!

Forrás: Nintendo Power #031. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


Az első MSX 2+ gépek megjelenését pszichedelikus pompával ünnepelte ez az újság. A fejlesztők már kevésbé voltak lelkesek: alig néhány játék akad, amely tényleg támogatja ennek extra megoldásait, az exkluzív szoftverek túlnyomó része pedig felhasználói program, elsősorban zeneszerkesztők.

Forrás: MSX Magazine 1988/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Bár némelyik kép alapján akár korai RTS-nek is tűnhetne a Full Metal Planete, mivel (a hirdetés által teljesen titkolt módon) egy társasjáték átiratáról van szó, természetesen egy körökre osztott programról van szó. Nekem anno teljesen kimaradt, így nem igazán tudok minőségéről beszámolni, de az biztos, hogy a készen kapott fémrák-logó fantasztikus.


Forrás: Amiga Action 1990/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.