Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A Globdule-ról soha korábban nem hallottam még, de meg kell vallanom, hogy ez a hirdetés finoman szólva sem hozta meg a kedvemet kipróbálásához...


Forrás: Amiga Power 1993/12. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

A XX. század fennmaradó éveire jósolt öt átalakulásból az egyik (1) bejött, egy másikra (4) sikerült más megoldást találni, egy harmadikra (3) pedig már legalább középtávon látható valamicske esély. Az atomreaktorral hajtott iker-katamarán konténerszállítók körül viszont fojtogató a csend – vajon mit rejtegetnek az átlagember elől?!

Forrás: Alfa magazin 1983/01. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Kiváló kedvcsináló egy rettenetesen rossz labirintusjátékhoz; sajnos a Volcano játékmenete semmit nem tud átadni a lávában gazdag illusztráció hangulatából. Talán nem is véletlen, hogy ez volt a Computer Magic kiadó utolsó játéka.

Forrás: Crash 1984/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Az Atari a nyolcvanas évek legelején pakolta ki ezeket a látványos demóállomásokat Amerika nagy játékáruházaiba, illetve a már számítógépekkel is foglalkozó üzleteibe. A pontos évet elég nehéz beazonosítani: csak két igazi játékdoboz látható (Super Breakout, Kingdom), és ezek mindegyike 1980-ban jelent meg. A tévén viszont az Atari 400/800 gépeken csak 1982-ben kiadott Pac-Man fut; de elképzelhető, hogy ezt csak a hirdetés kedvéért rajzolta meg valaki a cégnél.


Forrás: James Vaughan. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Ma már valószínűleg teljesen elképzelhetetlen lenne, hogy a Marvel-féle Iron Man, illetve a Valiant kiadó X-O Manowar karaktere bármiféle magyarázat nélkül egy játékban találkozzanak, de 1996 e téren egyszerűbb világ volt. Igaz, sajnos a tekintetben is, hogy ez az akciójáték igen ócska volt: a kiegyensúlyozást például úgy oldották meg, hogy a két páncélos karakter pontosan ugyanolyan képességekkel rendelkezett.

Forrás: Ultra Game Players 1996/10. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Mások technikai részletekkel untatják az olvasót, avagy gyönyörű emberek fotóival vonják el a figyelmet. A Dacia minden bizonnyal méretes marketingosztálya nem élt az ilyesféle megoldásokkal, hanem hagyták, hogy a termék adja el magát.

Forrás: Interpress Magazin 1975/02. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

Bár hivatalosan egy elveszett aranybányát keresünk e játékban, ennél jóval több lehetőségünk lesz az időtöltésre. Ebben a korát néhány tekintetben megelőző menedzserjátékban ugyanis nem csak bányászunk etetésére és gyógyítására kell odafigyelni, de felszerelésének összeválogatása, is a mi feladatunk. A randomizált tartalmú vájatok hajkurászása mellett megpróbálhatunk aranyat mosni a helyi patakokban, megpróbálkozhatunk a vérdíjak begyűjtésével, vagy whiskeybe, horgászatba, netán pókerbe is ölhetjük bánatunkat.


Forrás: CU Amiga 1990/03. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Kifejezetten örülök annak, hogy ez a képtorzítás-mánia kihalt a kilencvenes évek közepére; elképzelni nem tudom, hogy erre hogyan adta áldását egy sor illetékes.

Forrás: Amiga Format 1991/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A „tolerálható árazás” talán a legőszintébb marketingszlogen, amit efféle hirdetésen valaha is láttam. És persze még ebben is bőven benne van, hogy ordas csúsztatás...

Forrás: Computer & Video Games #027. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Human és a NEC által eredetileg a PC Engine Duo, illetve a PC-FX platformok programellátottságának növelésére létrejött HuneX* fejlesztőstúdió legnagyobb korai sikere a Blue Breaker: Ken yori mo Hohoemi o volt, egy furcsa, de egész igényes átmenet az RPG-k, illetve a Tokimeki Memorial-szerű udvarlós játékok között.

A játékban a karaktertömeg bal szélén visszafogottan mosolygó Kaint lehet irányítani, akinek nem csak a fantáziadúsan Dark Lord névre keresztelt gonosztevőt kell legyőznie, de küldetése során feleséget is kell szereznie. Természetesen az út hosszú, és tele van városokkal, templomokkal és farmokkal, ahol kezdeti társunk és gyermekkori barátunk, Asha mellé további hölgyek csatlakoznak csapatunkhoz. Csak rajtunk múlik, hogy kinek csapjuk a szelet, és a szokásos tápolgatós játékmenetet ez az extra nagyon feldobja.

*Amint minden érintett számára kiderült, hogy a jövő nagyon nem a PC-FX-ben van, nyilván a HuneX is elkezdett más platformok felé kacsintgatni. Ennek első következménye a Blue Breaker: Egao no Yakusoku volt, egy kibővített, és sokhelyütt átalakított verzió, amely végül 1997 novemberében Saturnra, 1997. december 25-én pedig PlayStationre is megjelent. E kiadásokat két (jóval kevésbé sikeres) verekedős játék is követte, amelyek már csak a Sony konzolján láttak napvilágot.


Forrás: Dengeki PlayStation 1998.01.16. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.