Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Az újságok kritikai elemzésénél az olvashatóságot mindenki borzalmasan túlértékeli! Kit érdekel, ha ebből retinasérülés nélkül nem lehetett pólót rendelni, ha egyszer a modellek (vagyis a szerkesztők) frizurája tökéletes volt?!

Forrás: Mean Machines Sega 1993/02. A bejegyzéshez jelenleg 15 hozzászólás van.

Aki szeretné kibogozni a korai Microsoft Flight Simulatorok családfáját, annak sok fejfájásra kell felkészülnie: a Macintosh-ra 1986-ban megjelent Microsoft Flight Simulator például valójában a második rész Atari ST-kiadásának egy speciális átirata volt, ami a joysticket az egérrel próbálta helyettesíteni.

A megjelenítés természetesen fekete-fehér monokróm volt, de mivel az nem nézett ki jól a magazinok fehér lapjain, majdnem minden nagy cég ezzel a kékes szűrővel ellátva próbálta demonstrálni szoftverének képességeit.

Forrás: Macworld 1986/07. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Snakeimp kolléga osztotta meg nemrég egy kommentben ezt a bármiféle kontextust nélkülöző képet. Külön gratulálok annak, aki a Ridge Racert szimulátornak nevezte; valójában meg irigykedek, mert ekkor nekem esélyem se volt rá, hogy ilyen új és modern automatákkal játsszak!

Egyébként vajon miért a mezőgazdasági múzeumban landoltak ezek a játéktermi gépek?


Forrás: Fejér Megyei Hírlap 1994.02.25. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Amikor a Sony a Nintendo 64 kontrollerén felbuzdulva kiadta saját, hasonló (de már két karral szerelt) kontrollerét, annak népszerűsítésére megálmodtak egy játékot is: ez volt az Ape Escape, amelyben karakterünket az egyik karral lehetett manőverezni, a másik karral pedig az épp a kezében levő eszközzel lehetett csapkodni. Szórakoztató alkotás volt, főleg, ha valakinek tényleg ez volt az első találkozása az analóg karokkal, de azért a reklám megálmodóját és megvalósítóját se hagyjuk ki a dicséretekből!

Forrás: Incite Video Gaming 1999/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Oké, a grafikus elfelejtette a tükröződésekbe is beilleszteni a csak úgy odamásolt srácok fotóját, de azért milyen pöpec lenne ilyen méretaránnyal Warhammerezni!

Forrás: Computer Game Review 1991/08. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Ha csak egy kicsit vastagabb lenne a laptop, még akár egy VHS-lejátszót is bele lehetett volna szuszakolni. Értelme persze nem lenne, de legalább most, 30 évvel később jókat gúnyolódhatnánk rajta. Így legfeljebb biccenthetünk: 1996-ben ez kellemes hordozható hardver volt.

Forrás: Wired 1996/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Hajtogass te is Altaïrt!


Forrás: @Gamer 2011/10. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Micsoda munka lehetett 1983-ban szellemhez illő átlátszóságot tenni Tim ruházatára!

Megpróbáltam rákeresni arra, hogy a T.I.M. III miként nézett ki a gyakorlatban, de e címmel, no meg az Innovative Software stúdió nevével nemhogy a Google nem jutott sokra, de még a nagy CP/M szoftveroldalak sem ismerték fel.

Forrás: The Portable Companion 1983/04-05. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

A Sega állítása szerint az Outrun két radikális újítást vezetett be a videojátékok világába: egyrészt szerintük ez az első játék, ahol a játékos választhatott magának zenét, másrészt pedig az elágazó útvonalakkal is teljesen új élményt tudnak biztosítani minden versenyzőnek. Feltehetően tényleg mindkét tekintetben az Outruné az elsőség, de én azért azt is ráírtam volna a hirdetésre, hogy vezetési élmény terén is fantasztikus volt a program.


Forrás: Gamest #004. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Egy ma már megfejthetetlen reklám: a magazin nem írt erről az eszközről, és egy gyors online keresés is csak azt bizonyította be, hogy a Computermod egy Google-özhetetlen szó.

Pedig hát érdemes lenne megtudni, hogy mitől is lett örömorgia a napi munka – erre 2023 -ban is nagy szükség lenne...

Forrás: Creative Computing 1978/03. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.