Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Bár nagyon sok részlet még nem stimmelt ebben a cikkben a Sony első konzoljával kapcsolatban (például a gép neve, kinézete, GPU-ja), az meglehetősen ritka, hogy a bejelentéskori látványvilágot a konzol már megjelenésekor lekörözze – márpedig a bal alul látható screenshotot a Ridge Racer minden tekintetben felülmúlta.

Forrás: Edge #005. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A háttérben megbúvó, Kiss-ihlette arcot sikerült megfejtenem, de mi lehet az a szürke gép a borítón? A legegyszerűbb megfejtés az lenne, hogy a Scramble-klón Cavern Fighter űrhajója az, de hát az teljesen másképp néz ki a játékban. És mik lehetnek azok a sárga-vörös dolgok? Absztrakt bombák?

Forrás: Computer & Video Games #030. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A provokatív cím a Heavy Nova folytatását, és egyben minden idők egyik legócskább verekedős játékát takarja.


Forrás: BEEP! Mega Drive 1992/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Remélem, egyszer a mai merevlemez-árakra és -méretekre pont ugyanilyen mosollyal nézünk majd vissza!

Forrás: BYTE 1980/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Hogy pontosan mi történt a Salamandernél, és hogy a stúdió jogi szempontból mikor is tűnt meg, azt nem tudtam kideríteni, de az biztosnak tűnik, hogy a cég e közlemény után már nem adott ki játékot.


Forrás: Big K 1984/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Na a Power Glove, és még inkább a U-Force pontosan nem úgy működött, mint ahogy azt a romantikusan optimista leírások elmesélik.

Forrás: Nintendo Power #09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Ma már viszonylag egyértelmű, hogy mit szabad, mit illik, és mit tilos tenni a videojátékokkal kapcsolatos ügyekben. Ez a tisztaság azonban csak azért létezhet, mert a hőskorban perek tucatjaival tisztázták a viselkedési határokat az általában amerikai cégek. A fantáziadúsan Video Games névre keresztelt magazin egyetlen számában például két komolyabb perről, valamint egy balhé-közeli helyzetről számolhatott be.

A bíró az első ügyben (lehet-e licenszdíj megfizetése nélkül könyvet írni egy játékról?) végül a Midway ellen ítélt, a második ügyben (a Tron film jogait sérti-e a Robotron játék neve?) pedig szintén a felperes, vagyis a Disney ellen döntöttek.

A harmadik ügy igen érdekes: bár az Atari egy sikeres fellebbezés után – jó másfél évvel annak megjelenését követően – végül elérte a K.C. Munchkin játék árusításának betiltását, de az ezt követően is áramló Pac-Man-klónok ellen már nem léptek jogi csatába.

Forrás: Video Games 1982/10. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Nem mondom, hogy egy puzzle-játék nem érdemel meg valami bitang jó sárkányos borítót, de így is meglepett, hogy a negyedik Shanghai-felvonás ilyen látványos körítést kapott Japánban. Az Shanghai: Triple-Threat néven megjelent program kifejezetten élvezetes játékmódokat kapott: a japán verzió alcímét is biztosító The Great Wallban például Tetris-módra épülő és bomló falban kell a párokat keresgélni.


Forrás: Sega Saturn Magazine (JP)1995/04. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


A kifejezetten a játéktermi üzemeltetők számára készült lapokban egyszerű halandók által ritkán látott hirdetések is feltűnnek.

Forrás: RePlay 1990/01. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Először csak a közvetlen dimenzionális kontrollt biztosító fura eszközön akadt meg a szemem (na ná, ha már ennek használata felér a virtuális valóság megélésével!), de aztán a többi hír is volt olyan érdekes, hogy megosztásra érdemesnek minősítettem őket. Itt van például egy random videófelvételeket tartalmazó 35 CD-s kollekció, a lézer teljes felbontásával (?) rendelkező okos matricanyomtató, vagy épp egy új videós vetkőzőpóker, ami végre átráncigálja a pornójátékokat is a modern kilencvenes évekbe!


Forrás: PC Home 1993/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.