A „fantasy szerepjátékok Ferrarija” sajnos sosem látta meg a napvilágot. A Forgotten Castle fejlesztői egyszerűen túl nagyot álmodtak, és a szabadon bejárható világot kínáló játékukhoz készült engine egyszerűen nem bírta el a hatalmas játékteret. A sorozatos késések miatt az Electronic Arts az eredeti megjelenési dátum elérkeztével kihátrált a projekt mögül, és a még ekkor is csak 60%-os készültségű programra a Twin Dolphin stúdió nem talált másik mecénást. (És ne hagyjuk említés nélkül a Stonekeep pokoli optimistára vett megjelenési dátumát: az Interplay rengeteg szenvedésen átesett játéka végül pont két év késéssel, 1995 novemberében jelent csak meg.)

Forrás: Edge #001. Állandó link a bejegyzéshez.