A NES-es Solstice folytatásaként megjelent Equinox tényleg nem volt egy kifejezetten könnyű játék, de attól azért messze volt, hogy egy egész életen keresztül elkísérje az embert. Az persze simán előfordulhat, hogy valaki feladja az izometrikus nézet vagy a hibátlanul teljesítendő bossok által jelentett gondok miatt, de ha hajlandók vagyunk magunk térképezni (vagy nem derogál mások jegyzeteit megnézni a neten), a játék leküzdhető.

Forrás: EGM2 1994/07. Állandó link a bejegyzéshez.