Az egyik első játékhirdetés, amelyben valódi, nem megrajzolt, nem fantázia-szülte, nem a töltőképernyőt ábrázoló screenshotok voltak a középpontban. Persze az 1984-ben debütált Seven Cities of Gold a korszakhoz képest lenyűgöző grafikával rendelkezett, így nem véletlen, hogy a kiadó is ezzel akarta eladni.


Forrás: Computer Gaming World #019. Állandó link a bejegyzéshez.