Érdekes módon a hirdetés nem beszél arról, hogy a Street Fighter II DOS-os átirata valami egész elképesztően ótvar lett; akármi is legyen az a Rozner Labs Software Group, borzasztó portolási munkát végeztek. A két gombra szűkített irányítás egy rendes billentyűzettel szerelt gépen minimum furcsa, de hogy miért kellett egy rakás, ekkorra már tökéletesen kiegyensúlyozott mozgást önkényesen megváltoztatni, azt már végképp nem tudom megérteni. Az ugrások fizikájától a tűzgolyók viselkedésén át minden megváltozott, és persze minden a rossz irányba alakult – és ennek köszönhetően az AI által irányított Dhalsim szinte legyőzhetetlenné vált.
Forrás: Computer Gaming World #112. Állandó link a bejegyzéshez.