Dunjonquest, Pitstop, California Games, Impossible Mission – az Epyx nem véletlenül vált a nyolcvanas évek egyik legmenőbb játékstúdiójává. Igaz, a fejlesztőknek rengeteg mellényúlása is volt, az 1984-es Breakdance például nem lett az az áttörő siker, mint amilyennek a valódi tánc egész Amerikán végigsöprő lelkesedése láttán a marketingesek azt megálmodták. Hiába, egy Quickshot joystickre és a Commodore 64 animációs képességeire meglehetősen nehéz megfelelően áthelyezni egy olyan dinamikus sportágat, mint amilyen a breaktánc...
Forrás: Enter #12. Állandó link a bejegyzéshez.
