Mivel a Nintendo családvédelmi szempontból extrémnek is minden további nélkül nevezhető időszakában még az isten szó sem szerepelhetett a játékokban (netán azok hirdetéseiben), a Populoust nem lehetett god game-nek nevezni – a supreme being game pedig olyan ostobán hangzott volna, hogy senki nem próbálta meg azt bevezetni, így aztán az amerikai konzolos kiadó, az Acclaim egyszerűen nem árulta el, hogy milyen jellegű játékot is takar a fura cím.
Forrás: Electronic Gaming Monthly #028. Állandó link a bejegyzéshez.
