A Masaya nem egyszerűen átportoltatta a Prince of Persiát SNES-re, de a feladattal megbízott Arsys stúdiónak extra büdzsét is biztosítottak azért, hogy kibővítsék az 1992-ben már kicsit korosodó programot. A legendás játékra ezért helyenként rá sem lehet ismerni: az eredeti 12 helyszín mindegyike átalakult kicsit (többek közt főellenségek is megjelentek a legtöbb végén) és a játék nyolc teljesen új pályát is kapott – és emiatt az időlimit is két órára nőtt. E verziót Japánon kívül a nyugati disztribúciós lehetőségek terén sokkal hatékonyabb Konami terjesztette; igazán kár, hogy reklám címszóval ezt sikerült összetákolniuk.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #042. Állandó link a bejegyzéshez.