A Robinson’s Requiem nem egyszerűen az egyik első túlélő játék volt, de a mai napig talán a legkeményebb is – a program nem egyszerűen karakterünk éhségét, fáradtságát és szomjúságát vezette, de a francia fejlesztők még a sebek elfertőződését is megpróbálták modellezni. Így aztán, ha karakterünket rozsdás késsel metszik meg, a gangréna-mutató emelkedni kezd, és előfordulhat, hogy az amputálás az egyetlen megoldás. A szabadon bejárható 3D-s világ 1994-ben még kifejezett újdonság volt; igazán kár, hogy a sztori a Silmarils hagyományainak megfelelően semmit nem tudott kihozni az eredeti alapokból.
A hirdetésen megjelenő képkockák természetesen a digitalizált képekkel és videókkal dolgozó CD-s verzióból származnak, a hét kislemezen megjelent Amiga-verzió egyszerű sprite-okat használt.
Forrás: Computer Gaming World #120. Állandó link a bejegyzéshez.
