A japán Telenet kiadó legsikeresebb fejlesztőstúdiója a Masahiro Akishino által vezetett Wolf Team volt. A csapat legelső megjelent játéka a Final Zone: Wolf nevet viselte, és bár a Commando-klónok közül finoman szólva sem volt a legjobb, az egyedi ötletek, no meg az első saját alkotás öröme miatt a fejlesztők sosem felejtkeztek el róla. Az 1986-os játéknak négy év múlva szimultán két eltérő folytatása is megjelent: a Final Zone II ugyan egy másik csapat alkotása volt (és ma elsősorban angol szinkronja miatt szokás emlékezni rá), a Japánban FZ Senki Axis, nyugaton pedig a szimpla Final Zone címet viselő igazi második rész viszont az akkor épp két rövid évig tartó önállóságának közepén levő Wolf Team játéka volt. A kamera izometrikus nézetre váltott, a pályák szabadon bejárhatóvá váltak, az ellenfelek pedig már randomgenerált módon rajzanak elő. A program először X68000-es PC-kre jelent meg, majd, ahogy látható is, Mega Drive-ra is kiadták; igaz, arról nem szól a hirdetés, hogy az utolsó pálya sajnos nem élte túl a portolási folyamatot.

Forrás: Beep! Mega Drive 1990/06. Állandó link a bejegyzéshez.