Bár ezek a renderek ma már minden túlzás nélkül katasztrofálisnak nevezhetők, az 1998-as Dreamcast-exkluzív Seventh Cross így is méltó a figyelmünkre. Hogy mást ne mondjak, ez az egyetlen játék, amelyben a játékos karaktere (az első szakaszokban legalábbis) egy protiszta, vagyis olyan fura élőlény, amely se nem állat, se nem növény, se nem gomba. A nyugati kiadásokban Evolution alcímmel ellátott program lényegében a 2008-ban minden idők legradikálisabb új ötleteként beharangozott Spore elődje volt: apró lényünkkel addig kellett eszegetni és fejlődni, amíg valami életképesebb jószággá nem váltunk. Ahogy az első hirdetésen látszik is, a lények „karakterlapja” meghökkentően komplex volt, így például állatunk színezete is kihatott arra, hogy miként fejlődött a monolitkövek megérintésekor. Ez talán jól is hangzik, ám a Seventh Cross remek ötleteit sajnos csak igen nyakatekert módon, ráadásul hihetetlenül randa kivitelezéssel tudta  megvalósítani, így olyan hamar eltűnt a süllyesztőben, hogy a Ninth Will című tervezett folytatásról a nevén kívül semmit nem tudni.

Forrás: Dreamcast Magazine 1998.11.27. és 1998.12.18.. Állandó link a bejegyzéshez.