Igen, az Unreal alig két évvel PC-s megjelenését követően fejlesztés alatt állt PlayStationre is. Mivel az akkori idők egyik leglátványosabb játékát nyilván lehetetlen volt portolni erre a konzolra, ez az Unreal lényegében egy teljesen új játék volt, ami csak a fegyvereket, a textúrákat és egy rakat szörnymodellt vett át az eredetiből – a pályák, a sztori és a karakterek mind az angol Pterodactly stúdiónál készültek. Mivel az engine itt nem bírt el sokat (maximum 3000 poligon pályánként, legfeljebb három ellenfél egy szektorban), a játékot a nulláról kellett újratervezni, és így tele volt logikai feladatokkal, labirintusokkal és egyéb, nem az akcióra koncentráló részekkel. A kiadó Infogrames végül csendben törölte a megjelenést.
Az új verzióhoz készült pályák háromnegyede azonban eljutott egy modderhez, aki 2011 óta szép lassan újjáépítette ezt a játékot PC-n – képek, letöltések és információk az UPSX-ről itt találhatók.
Forrás: Official PlayStation Magazine UK #055. Állandó link a bejegyzéshez.
