A Bedlam egy egyszerű shoot ‘em up volt, amit az egyszemélyes fejlesztőgárda nem átallott 16 monoton pályára széthúzni. Ennél már csak két dolog furcsább: a bizarr illusztráció a hirdetésen, illetve az a tény, hogy a DOS-verzió nem egyszerűen rondább volt, mint akár a ZX Spectrum-kiadás, de játékmenet terén is sokkal kevesebbet tudott.
Forrás: Zzap! 64 1988/02. Állandó link a bejegyzéshez.
