1992 végén a „normális” játékok csak a legritkább esetben támogatták az online multiplayer lehetőségét – de az internet legelső látogatói már ekkor is szívesen megmérkőztek volna egymással. A megoldást a különféle játékhálózatok jelentették, amelyekhez egy betárcsázós modemmel lehetett kapcsolódni PC-ről, Mac-ről vagy akár Amigáról. Bár Magyarországról egyetlen ilyen szolgáltatás sem volt elérhető, az MPG-NET forradalmi módon már Európából is lehetővé tette a csatlakozást; feltéve persze, ha az embernek volt dollár-alapú bankkártyája...
Ezeken a hálózatokon csak direkt ide kitalált játékokkal lehetett szórakozni, és a legtöbb nem is volt exkluzív: a Kingdom of Drakkar például ugyanígy futott a CompuServe hasonló szolgáltatásán is. (És egyébként elérhető ma is!) Mivel ez az egész csak a legelszántabb, a minden digitális újdonságra azonnal vevő játékosok számára volt vonzó, a felkínált játékok is a hardcore közönségnek szóltak – legalábbis azoknak, akiknek a legjobb esetben is kétdolláros óradíj nem volt leküzdhetetlen akadály.
Forrás: Computer Gaming World #101. Állandó link a bejegyzéshez.