A számítógépes stratégiai- és szerepjátékok legelső generációja a masinát sokszor csak a bonyolult háttérszámítások kiváltására tervezte, de máskülönben ragaszkodtak a hagyományokhoz. Sok olyan cRPG született, amely a helyleírásokat és dokumentumokat még a kézikönyvben tárolta, és temérdek wargame-hez még tárképeket és kézzel tologatandó egységeket is mellékeltek. 

Ezt a kezdeményezést a gyakorlati maximumig a Star Saga-játékok vitték el, hiszen ennek első részéhez nem csak egy mérete galaxistérkép dukált, de 800 oldalnyi szöveg is. A sci-fi sztori egy ősi faj visszatéréséről, rengeteg bolygó bejárásáról és persze belső emberi ellentétekről is szólt. A játék talán legegyedibb pontja az volt, hogy körökre (és azon belül akciópontnak megfelelő fázisokra) osztott Star Sagát egyszerre akár hatan is lehetett játszani. Mindenki a saját céljait követve kalandozott a galaxisban, szabadon cserélgetve az információt, néha akár rakományokat is cserélgetve.

Forrás: Computer Gaming World #050. Állandó link a bejegyzéshez.