Furcsa széria volt az 1982-83 során megjelent Warrior of Ras: a négy részből álló sorozat direkt úgy készült, hogy minden epizód többet tudjon a korábbiaknál. Az első, a Dunzhin például egy rém egyszerű majdnem-RPG volt, a második rész, a Kaiv bevezette a felszerelést, a harmadik felvonásban pedig a csaták lettek érezhetően taktikusabbak. A lezárásra már csak néhány ötlet (titkosajtók, rengeteg mágikus tárgy) maradt, de mivel a karaktert az első résztől kezdve lehetett nevelgetni, a játékosok feltehetően örültek ennek is. Bár az egyenként 40 dollárral számítva mérhetetlenül drágának számító sorozatra már nem sokan emlékeznek, annak idején jól fogytak a programok, ráadásul az alkotót ezek jó híre egészen a MicroProse-ig vitte.
Forrás: Compute!’s Gazette 1983/08. Állandó link a bejegyzéshez.
