Ambíciózus lopakodós játéknak ígérkezett a Picassio, de nem véletlenül nem emlékszel a címre: a játék sosem jelent meg, sőt, igazán nem is létezett. A stúdió csődje után kikerült információk alapján egyetlen tesztpályán kívül nem volt játszható, és az alapvető játékelemek nagy része is csak papíron létezett. A Dreamcast bukását követéen a fejlesztők PS2-n és GameCube-on is dolgoztak a Picassión, sőt, egy merészet húzva akkor már egy Shenmue-szerű kalandjátékként képzelték azt el, de amikor a pénz elfogyott, kiadó pedig még mindig nem akadt, a projektet leállították.

Forrás: Dreamcast Magazine (UK) 2000/02. Állandó link a bejegyzéshez.