Az Archon megírásával a játékiparba valósággal berobbanó Jon Freeman rövid ideig saját rovatot vezetett a CGW-ben, és itt éppen arról elmélkedik, hogy miként is működnek az 1984-es játékvilág pénzügyei. Akit érdekel az ilyesmi, az mindenképpen olvassa át, mert ebben az írásban végre szerepelnek számok a korszak részesedési szerződéseiről is. (A cikk folytatása igen rövid, és csak az IRS-szel, az amerikai adóhatósággal kapcsolatos elmélkedéseket tartalmazza.)
Forrás: Computer Gaming World #019. Állandó link a bejegyzéshez.
