Az Ataritól lelépett fejlesztők által alapított Activision minden lehetőséget megpróbált megragadni arra, hogy kilógjanak az átlag közül. Ennek egyik módja – a minőségi játékok mellett – elsősorban az volt, hogy csaknem minden programjukhoz volt valami verseny is. A megfelelő pont- vagy időeredmény elérésekor (a tévéképernyőt lefotózva) a lelkes játékosok felvarrókhoz juthattak – tulajdonképpen ez az achievementek analóg őse volt.

Forrás: Museum of Play. Állandó link a bejegyzéshez.