Alekszej Pazsitnov és Andrej Szgenov 1989-ben kitalálták a Tetris folytatását – ez volt a Welltris, amely az akciót egy kút belső falaira vetítette rá. A siker nagyságrendekkel visszafogottabb volt, így a harmadik részt, a Hatrist Pazsitnov már egyedül hozta össze, mégpedig eredetileg játéktermi automataként. Mivel ez sem váltotta meg a világot, Pazsitnov úgy döntött, hogy legalább a legnyomorultabb játékcímnek járó trófeát elhódítja következő játékával. Ez volt az itt hirdetett, minden téren hibásan elnevezett FACES ...Tris III. A Vlagyimir Pokhilkóval együtt kitalált program a Tetrishez már szinte csak nevében hasonlított, hisz a cél itt az volt, hogy a potyogó arc-metszetekből arcképeket komponáljunk meg.

A siker valamiért elmaradt...


Forrás: Computer Gaming World #073. Állandó link a bejegyzéshez.