Nagyon kíváncsi lennék rá, hogy a Dragon Quest III és az ActRaiser fejlesztői mit szóltak ezekhez a nyugati átértelmezésekhez. Persze lehet, hogy a SNES-korszakban már hozzá voltak ehhez szokva, hiszen a NES-verziókat is ugyanígy (vagy néha még durvábban) átalakította szinte minden nyugati kiadó.
Ma már megdöbbentő és szinte hihetetlen, hogy Amerikában ennyire viszolyogtak a céges döntéshozók a láthatóan japán stílusú látványtól, hogy egyöntetűen azt hitték, hogy annak megtartása azonnal lenullázná az eladásokat. Ez a furcsa gondolkodásmód csak 1997 körül változott meg: addigra nem csak az anime népszerűsége vált mainstreammé (legalábbis a videojátékos közönségben), de Final Fantasy VII sikere az utolsó gátakat is áttörte.
Forrás: Electronic Gaming Monthly #026. Állandó link a bejegyzéshez.