1993-ban vagyunk, tombol a Wolfenstein 3D-láz, de hivatalosan még a klasszikus kalandjátékok korát éljük – mit csinálsz? Tökéletes válasz nincs, de a Rainmaker stúdió elhatározta, hogy szépen összekeveri a két stílust, és így az Isle of Dead az első, és talán a mai napig az utolsó olyan koktél lett, amelynek két fő alkotóeleme az FPS, illetve a point and click kalandozás.
Mivel a felhasznált komponensek önállóan sem ütötték meg a mércét, ebből nyilván egy szörnyű játék született meg, de egy azért kipróbálás szükséges hozzá, hogy lássuk, milyen zsigeri módon nem illik össze ez a két játékelem.
Forrás: Electronic Entertainment #03. Állandó link a bejegyzéshez.
