A játék, amelyből aztán kinőtt a legendássá vált Elder Scrolls-széria eredetileg egy gladiátoros-arénaharcos RPG lett volna. A fejlesztők e receptbe aztán egyre több küldetést és egyre nagyobb világot gyömöszöltek, és a fejlesztés végére így a projekt annyira átalakult, hogy végül az eredeti koncepcióból semmi nem maradt meg – még az arénákat is kivették a játékból.

A borító, és az alapján készült hirdetések és egyéb sajtóanyagok azonban már hónapokkal korábban elkészültek, így aztán a program változatlan néven jelent meg. Mivel az amerikai disztribútorok szerint ez átverés volt, sorban mondták vissza rendeléseiket, így az Arena megjelenésekor mindössze 3000 példányt szállítottak ki a kontinens boltjaiba. A kritikusok és a játékosok véleménye azonban annyira pozitív volt, hogy az Arena még évekkel később is remekül fogyott; és persze ennek köszönhetően sorozattá is vált – a hatodik részre jelenleg is milliók várnak...

Forrás: Computer Gaming World #115. Állandó link a bejegyzéshez.