Bár azt mindannyian tudjuk, hogy a nyolcvanas évek a repülőgép-szimulátorok, illetve a kalandjátékok évtizede volt, arról minduntalan elfelejtkezünk, hogy egy legalább ekkora piacot jelentettek a hexás térképeket és komplex rendszereket használó wargame-ek. A második világháború és az amerikai polgárháború száznyi programnak biztosítottak hátteret, de még a kisebb jelentőségű, vagy érzékenyebb témát jelentő konfliktusokat is sok játék dolgozta fel. A fenti hirdetések 1985 legvégén a CGW magazin egyetlen számában jelentek meg.

Forrás: Computer Gaming World #025. Állandó link a bejegyzéshez.