Azon ritka alkalmak egyike, amikor kis kitartással tényleg meg lehet számolni a poligonokat a képen, avagy a marketing egyik legsötétebb napja. 1992-ben 3D-modellezés és a renderelés már szélesebb körben is elérhetővé vált, de komplexitás még finoman szólva sem volt az egekben.
Forrás: Mean Machines #24. Állandó link a bejegyzéshez.