Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Viszonylag kevés, az élet minden területén alkalmazható tanulságot lehet levonni a kilencvenes évek játékhirdetéseiből, de itt valami fontosra bukkantunk: mielőtt valakibe nyilvánosan, nagy pofával beleszállnánk, tízszer is ellenőrizzük, hogy van-e esélyünk a győzelemre.

Forrás: Sega Visions #05. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Zarathustra ezúttal imigyen szóla: csináljunk egy shoot ’em upot a Thrust mintájára! Sajnos úgy tűnik, hogy az iráni spirituális vezető azt is mondta, hogy a játékba kell gravitáció-szimuláció és inercia is, mert ezzel sikerült csaknem játszhatatlanná tenni a programot.

Forrás: Zero #17. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

„Emlékezz, ha valaha láttál madarat, madáreledelt enni, úgy fog segíteni a törésmutatódat felnyomni, ami hamar bekövetkezhet, ha Wylie ott liheg a nyomodban.” Egy tanács, amit mindannyiunknak érdemes megfogadnia!

Forrás: Club Nintendo Magazin 1993/01. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Én becsülettel elolvastam minden szót, de még most sem tudom teljesen pontosan, hogy miért is kellene digitális multimétert vásárolnom... Egyáltalán: mi az isten haragja az a multiméter?!


Forrás: BYTE 1977/10. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Mike Singleton a nyolcvanas évek egyik brit kóder-sztárja volt, aki többek között a Lords of Midnight, illetve a Doomdark’s Revenge létrehozásával érdemelte ki ezt a státuszt. Következő nagy dobásának az 1989-es Midwinter ígérkezett, amely egy hatalmas, szabadon bejárható világot, illetve azon a cselekedeteinkre reagáló karaktereket ígért. Ezek igazából nem is hiányoztak, de a koncepció túl komplex, túl modern volt a legtöbb játékosnak, így e program közel sem aratott akkora sikert, amit a kiadó várt tőle.

Forrás: Zero #01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Ha nincs lehetőség képet lopni a tesztelt játékokból, akkor bizony muszáj azokat kézzel megrajzolni – esetünkben is ez történt. Az eredmény fantasztikus, a Pitfall! sosem nézett ki jobban ennél; az viszont megdöbbentett, hogy a teszt bizony ez a két oldal, ez a 12 szó.

Forrás: Pages from Electronic Fun with Computers and Games 1983/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Bandai első konzolja a Playdia névre hallgatott megjelenésekor, ám korábban a cég a jóval furább BA-X néven hirdette azt. A CD-i, a 3DO és a LaserActive ellen csatába küldött konzol minimálisan nagyobb sikert aratott Japánban, mint vetélytársai, mert a sok anime-alapú játéknak megvolt a maga közönsége – de a második születésnapját még így sem élte meg a platform.


Forrás: Video Games Densetsu. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


20 MB-os merevlemez csak 1100 dollárért, és még szóviccel is?! Távozz, sátán!

Forrás: Amiga World 1987/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Vajon mi történne ma, ha valaki az összes létező videojátékot szeretné egy cikkben röviden osztályozni? Ez nyilván lehetetlen küldetés, lenne, de 1982-ben még meg lehetett ezt kísérelni. Bár a cikk bevezetőjében említett „a világon összesen 347 otthoni videojáték létezik” állítás nyilván csak úgy állja meg a helyét, ha Amerika határain túlra nem merészkedünk, és persze, ha a mikroszámítógépes szoftvereket is kihagyjuk a matekból, de így is szép teljesítmény a korszak minden konzoljának teljes kínálatát egyetlen írásban kielemezni.

Forrás: Electronic Fun with Computers & Games #02. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Az Apple Lisa a cég első kudarca volt: az üzleti felhasználóknak tervezett, 1983-ban piacra dobott gép azon termékek exkluzív csoportjába tartozik, amelyek drágábbak voltak dollárban, mint amennyit értékesíteni lehetett belőlük –  9995 dollár volt az indulóár, és két év alatt sem fogyott el belőle ennyi darab.

Steve Jobsot legnagyobb szerencséjére (bár persze akkor ezt nyilván nem így élte meg) még ’82-ben kitúrták a projektből, és ezen feldühödve inkább gyorsan befejezte és sikerre vitte a sokkal olcsóbb ám kicsit fürgébb új számítógépet, a Macintosh-t.


Forrás: Vazetti. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.