Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A British Telecom telex-szolgáltatásából kinőtt Micronet 800 egy afféle mini-internet volt, ami az előfizetők számára csak a szolgáltató által biztosított oldalak olvasását és használatát engedte meg, a world wide webre tehát nem lehetett kinézni vele. Az 1983. március 1-én indított Micronet 800 modern felépítésű volt, a boltból letöltött fizetős szoftverek ára például egyszerűen hozzáadódott a havi számlához, fórumjait moderátorok tartották karban, és még Reddit AMA-jellegű interjúk is voltak a kor digitális hírességeivel. A szolgáltatást csak 1991-ben zárták be, és ezt tízezer akkori felhasználó siratta.

Forrás: Your 64 1985/06. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Cipőt a cipőboltból, Amiga-javítást a Commodore Nemzeti Javítóközpontból!

(Megdöbbentően irreálisnak tűnik, hogy bajtól, javítási időtől, cserélt alkatrésztől függetlenül minden javítás ugyanannyiba kerül...)

Forrás: Amiga Shopper 1991/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ez a kegyetlen világ nap mint nap rengeteg hazugságot próbál megetetni velünk, de az, hogy valakinek Flimbo látán az első, a legelső! jelző, ami eszébe jutott az aranyos volt, talán a legszörnyűbb mind közül.


Forrás: CU Amiga 1990/06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Korábban végigizgulhattuk a francia Amiga Concept magazin háromrészes (1, 2, 3), ízléses erotikában és személyes drámában oly gazdag összeállítását egy hölgyről, aki az Amiga által kínált végtelen digitális szabadság hatására még ruháit is túlságos megkötésnek érzi. A ravasz szerkesztők a negyedik számban újabb trilógiát indítottak, és ki tudná megmondani, hogy ez a történet hová fog kifutni...?

Forrás: Amiga Concept 1994/05. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Ha jól veszem ki a vörös-fekete pacákból, a Resident Evil zombiját egy Lugosi-féle görnyedt vámpírral próbálják eladni.

Forrás: Ultra Game Players 1996/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Egyszerű, lényegretörő és 1987-hez képest eszelős kínálatról árulkodik a német-magyar Foto Elektronik Ipari Szövetkezet hirdetése.


Forrás: Commodore Újság 1987/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Az igényesebb prospektus szerepét betöltő céges magazinok szerkesztőinek könnyű dolga volt: ha még az utolsó napokban is volt néhány üres oldal a készülő magazinban, hát egyszerűen bevágtak oda valami artworköt, és a problémák ezzel meg is oldódtak.

Ez természetesen a Ghosts ’n Goblins-szériát ünneplő festmény, ami a sorozat főgonoszait vonultatja fel.

Forrás: Club Capcom 1993/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Nem tartom valószínűnek, hogy a Nintendo Power Line telefonos segítségnyújtó szolgálatnál a kötelező egyenruha is a munkarend része volt. A szolgáltatás kísérleti jelleggel, összesen hat profi játékossal indult, de a csúcson 400-nál is többen dolgoztak az akkor már hatalmas központban.


Forrás: Nintendo Power #001. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

RJ Gilbert ugyan minden sztereotípiát erősít, ami a tartós számítógép-használat gerincre és testtartásra kifejtett hatásáról szól, de programja a cikk szerint kifejezetten hiánypótló volt.

Forrás: ZX Computing 1983/08-09. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Legfelül a Deadalus (Európában Robotica Cybernation Revolt, Amerikában csak Robotica) látható, egy korai konzolos FPS, amiben a főszereplő azért mecha maradt.

Legalul a Rampo látható, egy renderelt háttereket és videózott szereplőket használó kalandjáték, amely Edogawa Ranpo, Japán egyik leghíresebb klasszikus írójának életével és műveivel foglalkozik. A játékban az egy évvel korábbi életrajzi film színészei jelennek meg.

Forrás: Sega Saturn Magazine (JP) 1995.03.01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.