Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A legtöbb piacon a Master System igen csúnyán elbukott a NES térhódításának megakadályozásában, ezért a Sega vezetősége kiadta a parancsot: a következő, immár 16-bites konzoljuknak mindenképpen a SNES előtt kell megjelennie. Ez sikerült is (méghozzá két teljes évvel!), ráadásul a feszített tempó ellenére a konzol is kiváló hardver tudott maradni. A korosodó NES mellett a Mega Drive tényleg generációs ugrás volt, és a Sega legsikeresebb időszakát köthetjük hozzá.

Forrás: Mean Machines 1990/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Egy újabb tökéletes magazinnindzsa, Martens bakanccsal, kecses bokával és ha jól látom, borostás és graffitizett felsőtesttel.

Forrás: Sega Force 1992/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Többszörös istenkísértést hajt végre a francia Joystick magazin szerkesztősége: egyrészt a logikai maximumig kitágították az „előzetes” szó jelentését, másrészt pedig szívbaj nélkül húzták fel harmadoldalas méretre a 320x200-as screenshotokat.

Forrás: Joystick #002. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Oh Mann! Akárki is írta ezt a megalázós szöveget („ha tényleg túl nehéz neked a Battle Arena Toshinden 2, akkor inkább játssz a nyuszival!”), biztosan nem próbálta meg maga is legyőzni a játék szimplán csak Master névre hallgató főellenségét, mert az a korszak hagyományainak megfelelően egy igazi unfair féreg volt.

Amikor ez a hirdetés megjelent a német konzolos lapokban, alig két hónapnyira voltunk a Tekken 2 megjelenésétől, ami sok más hatása mellett a Toshinden-szériát is padlóra küldte.


Forrás: Das Offizielle PlayStation Magazin 1996/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A kórók, a szőnyeg(padló?), a ránézésre is rozogán imbolygó polcok – mintha az isten is egy klasszikus lakótelepi lakásba tervezte volna e precíz bútorokat. Csak a dzsungeltapéta hiányzik a totális nosztalgiához!

Forrás: ZX Computing 1984/04-05. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Ha esetleg évtizedek óta nem hagy aludni, hogy mi a fene is lehet az a yie ar a Yie Ar Kung Fu elejéről, végre tudok választ adni. Nem, nem a you are elrontott írásmódja, mint ahogy azt én sejtettem igen sokáig, hanem szimplán az egyes és a kettes szám kínaiul, pinyin átírással.


Forrás: Zzap! 64 1987/01. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Értem én, hogy több monitoron dolgozni bizonyos fokig hatékonyságnövelő, de ez a legalább ötképernyős megoldás azért erős túlzásnak tűnik. A mellénykés úriember egyébként a Merril Lynch befektetési ház részvényosztályán felügyeli a piac alakulását Quotron típusú, direkt banki célokra kifejlesztet számítógépein. Ugyanilyen számítógépeket láthattuk az eredeti Wall Street filmben is. A fotó 1979-ben készült.

Forrás: Library of Congress. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A Spectrum-játékok világa egy csodálatos káoszdzsungel volt, ahol békében megfért egymás mellett egy focimeccs-fogadást jóslatokkal segítő szoftver és a herpeszben gazdag pornójáték egyaránt.

És a hardverekről feledkezzünk meg: végre valaki kitalálta, hogy miként lehetne még hangosabbá tenni a ZX Spectrum hangjait!

Forrás: Your Spectrum 1985/03. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Vajon az Apple miért hagyott fel a brandelt pingpong-ütők gyártásával? És 2024-ben honnan tud az ember nagylemezes dísztűt szerezni? Hogy a minden bizonnyal minőségi humorral teli számítógép-gyűlöleti kötetekről ne is beszéljek...

Forrás: Family Computing 1983/09. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár a HAL Laboratory 30-nál is jóval több játékot készített NES-re, igazán ismertté vagy sikeressé végül csak a Game Boyra megjelent Kirby’s Dream Landdel váltak.

Oly sok riválisuk mellett azonban ők a konzolos szoftverek mellett azonban a számítógépes hardverben is nyakig benne voltak. Bár a hirdetés nem szól róla, nem tartom kizártnak, hogy ez a fekete-fehér kéziszkenner (256 szürkeárnyalattal!) egy belső fejlesztési eszköz kicsinosított változata. Nem találtam nyomát annak, hogy Sharp X68000-re készült Fine Scanner-X68 mennyire terjedt el mondjuk játékfejlesztői vagy mangarajzolói körökben, de abban biztos vagyok, hogy 1991-ben egy ilyen ketyere a hazai fejlesztők számára óriási segítség lett volna.

Számomra érdekes volt még a beszkennelt képek lehetséges fájlformátum-listája is: sosem hallottam még a .ZIM, a .GM3, vagy éppen a .prizm formátumokról.


Forrás: Oh! X 1991/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.