Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Ma azt mondanánk az alaktalan fejre, hogy az kiváló horror-kellék lenne egy B-kategóriás horrorfilmbe, de 37 évvel ezelőtt ez bizony a modern (fog)sebésztudományok egyik értékes műve volt, talán az akkori legélethűbb digitális emberfej-modell.

Forrás: Acorn User 1983/02. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Sok hivatalos, vagyis valamelyik konzolgyártó által pénzelt játékmagazin szokása volt, hogy hónapról hónapra kerestek valami híres, netán „híres” embert, és az ő cseppet sem mesterségesen bemutatott sorsán keresztül mutatták be, hogy miért is adott gép a legjobb választás mindenki számára. Természetesen Japán ezt is saját művészeti ággá fejlesztette, és jó eséllyel az sem lep meg sokakat, hogy a PC Engine népszerűsítésére egy 19 éves színész-énekest választottak, az akkor (1991-ben) népszerű Otomejyuku zenekar harmadik generációjának talán legismertebb tagját, Hanashima Yukót. Az interjú legjobb pontja, amikor a hölgy kérdésre közli, hogy kedvenc játéka a Dragon Quest, és megkérdezi, hogy az van-e PC Enginre. Nem volt.

Forrás: Gekkan PC Engine #027. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Hogy milyen ritka volt az olyan konzoljáték, amelynek címében szerepelt egy Ü betű is, azt kiválóan mutatja szegény Super Play magazin nyomdász-rémálomba illő fontkezelése is.

A Sküljaggerről az amúgy általában kizárólag szuperlatívuszokban kommunikáló brit játéksajtó sem dicsérőleg emlékezett meg; bár a teszt-pontszámok őrült inflálódását mutatja, hogy a szövegben a sárga földig lehordott program is 58%-ot, vagyis középszerűség feletti besorolást kapott.


Forrás: Super Play #04. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A Harwell nevű kisvárosban levő Atlas Computer Laboratory a világ egyik legnagyobb kapacitású számítógépes központja volt a hatvanas-hetvenes évek fordulóján. Az 1961 és 1973 között működő brit intézet elsődleges feladata az volt, hogy kiszolgálja azokat az egyetemeket és kutatólaborokat, ahol saját számítógépekre nem volt keret. (Később, amikor már önálló vállalkozásként működött a központ, itt készült az a drótváz-animáció is, ami az első Alien-filmben a leszállást kísérte, és amiért a filmesek egy extra Oscar-díjat is bezsebeltek a speciális effektekért.) A fénykép 1973. március 13-án, nem sokkal az üzem első bezárását követően készült; az épületben viszont ma az Európai Űrügynökség dolgozik, tehát vélhetően számítógépekben ma sincs hiány.

Forrás: Chilton Computing. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Az ok, amiért a Sierra aranyláz-témájú point ’n’ click kalandjátéka a Gold Rush! címet kapta: a felkiáltójel nélküli verziót még 1982-ben levédette a Sentient Software. E programban aranybányákat kellett a dinamitozás precíz művelete útján kifosztani, de katonák, őslakosok és medvék is nehezítették parányi karakterünk életét.

Forrás: Softline 1982/07. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

A Szoftverkiadók Szövetségének 1994-es Tavaszi Szimpóziuma minden bizonnyal elegáns rendezvény volt. Felteszem, rengeteg alkoholt is felszolgáltak, mert máskülönben elég hihetetlennek tartom, hogy bárki a Lemmings 2-t tartotta volna 1993 legjobb akciójátékának...

Én speciel a Myst helyére a Day of the Tentacle-t tettem volna (vagy a Sam & Maxet), a legjobb stratégiaként vagy Warlords II-t, vagy a Master of Oriont díjaztam volna, és az is egészen biztos, hogy a Doom sem maradt volna trófea nélkül. Vagy a Lands of Lore. Meg az X-Wing. Esetleg a Syndicate.


Forrás: Computer Gaming World #118. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Egy 1979-es magazinhirdetés a Sonytól, amelyik a kiemelkedően sikeres TPS12 walkmant reklámozta.

Forrás: Design is Fine. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

A CyberConnect2 általában más cégeknek dolgozik be szerződéses fejlesztőként, de 2018-ban bejelentettek három eredeti játékot. Noha az eredeti megjelenési dátumok már rég lejártak, és például a Tokyo Ogre Gate a mai napig nincs aktív fejlesztés alatt, ezt a remek posztert nem tudtam nem megosztani. Már a diáklány+bosszú+steampunk recept is mókás, de vegyük észre, hogy a játék hivatalos stílusbesorolása „high speed parkour style slashing action”!

Forrás: Nintendo Online. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Szegény Escher biztos forgott a sírjában, amikor eljutott hozzá ennek a borítónak a híre: elképesztő, hogy az amúgy sem feltétlenül karrierjének csúcsán levő grafikus nem fogta fel, hogy merre is kellene állnia egyik-másik karakternek ahhoz, hogy a tényleg zavaró tér-hatás létrejöhessen.


Forrás: Mobygames. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Daniel Stier fotóján a gundremmingeni nukleáris erőmű egyik egységének vezérlőterme látható. Az 1962-ben épült (és azóta láthatóan különösebben nem modernizált), ma már csak korlátozottan működő erőművet 2021-ben állítják le végleg.

Forrás: Twenty Twenty. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.