Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

1984 őszén járunk, amikor az Enter magazin szerkesztői e szövegszerkesztőket tartották a piacot uraló WordStar legfőbb ellenfeleinek. A feltűnő hiányzó a listán természetesen a Microsoft-féle Word, mégpedig azért, mert ennek legelső, 1983 végén megjelent verziója egérre volt optimalizálva, ami akkoriban hallatlan design-melléfogásnak számított. A Word végül 1987-ben, a rengeteg hibát javító 3.01-es verzióval vált népszerűvé, és 1993 után, a Word 6.0 megjelenését követően lényegében minden riválisát megsemmisítő egyeduralomra tett szert a piacon.

Forrás: Enter #10. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Indiana Jones harmadik filmes történetének mindannyiunk által ismert feldolgozása természetesen a Noah Falstein, David Fox és Ron Gilbert által megálmodott nagyszerű kalandjáték volt. Ez azonban nem az egyetlen program volt a mozifilm alapján: a brit Tiertex stúdió fejlesztésében született egy akciójáték is. Ez a négypályás, kicsit csoffadt platform-akció keverék ugyan közel sem volt olyan élvezetes, mint társa, viszont volt azzal szemben egy hatalmas előnye: 12 platformra lehetett kiadni!

Kipróbálását ma nem feltétlenül ajánlom, hisz játszhatósága mai viszonyok közt nem a legjobb, de ez a nagyszerű rajongói térkép így is megérdemli az ünneplést: Gary Marr nagyszerűt alkotott!

Forrás: Mean Machines #05. A bejegyzéshez jelenleg 13 hozzászólás van.

Láttuk már, hogy milyen az, amikor az Electronic Arts egy döglött hallal próbálja hirdetni játékait. Mivel a reklám nyilvánvaló módon óriási sikert aratott, picit később elkészült annak folytatása is. Mert mi más is kötné össze a 3DO-n épp megjelent Road Rash-t, Need for Speedet és FIFÁ-t, ha nem a disznózsír. Fehér, puha, disznózsír-kockák. EA zsír.

Forrás: Edge #016. A bejegyzéshez jelenleg 11 hozzászólás van.

Kezdjük a tördelőnek szóló őszinte gratulációval: feketére fehér kerettel a vörös/kék szöveg telitalálat volt! Igaz, elolvasni éppen nem lehet, de kellően drámaian néz ki.

Persze sok választása nem volt a derék dolgozónak, hiszen ha egy játék az Attack at EP-CYG-4 névre hallgat, oda nem lehet akármit lerakni, a látványnak is kellően epikusnak kell lennie. És ez így is lett: a vadmadarak festőjeként híressé vált R. L. Kothenbeutel kiválóan lopta le az X-Wingeket igencsak vidám rajzán.


Forrás: Antic 1982/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A DataNet volt a legelső internet-szolgáltatóm, legyen ez az én tiszteletadásom a rég megszűnt cég előtt.

Forrás: PC Zed 1998/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Brit konzoleladási toplisták 1991 karácsonyi szezonjának kellős közepéről – néhány fura kivételt leszámítva (a 688 Attack Sub tényleg ekkora sikert érdemelt volna?) minden platform hívei kifejezetten jó ízlésről tettek tanúbizonyságot.

Forrás: Mean Machines #15. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.

Nem minden, játékmagazinokban megfuttatott nyereményjáték volt igazán vonzó, de ezzel speciel még ma is tömegeket lehetne berántani!


Forrás: PC Player #02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Az Edge kiválóan ért ahhoz, hogy évtizedeken keresztül idézhető mondatokat csaljon ki cégvezetők szájából. Láttuk már például, hogy milyen volt, amikor a Nintendo verbálisan megalázta a 3DO-t – hát most következzen az az eset, amikor egy ugyanilyen kísérlet végül borzasztó kudarchoz vezetett...

Forrás: Edge #017. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Nem sokkal a Mega lo Mania megjelenése előtt a Sensible Software négy játékra szóló szerződést kötött a kor egyik óriásával, a Mirrorsoft kiadóval. Sajnos nem sokkal a stratégiai játék megjelenését követően e cég nem feltétlenül a legtisztességesebb módon csődöt jelentett, és ez csaknem magával rántotta a parányi fejlesztőcsapatot is. Mivel az amúgy egész szépen teljesítő Mega lo Mania után nem kaptak egy fillért sem, a stúdió terveit teljesen át kellett alakítani – és ennek áldozata lett a fenti cikksorozatban ismertetett, épphogy elkezdett folytatás is.

Forrás: Amiga Power #11, #12 és #14. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Lindenwood University egyik tanítványa feszít büszkén egy Visual 102 terminál mögött valamikor a nyolcvanas évek közepén. A Visual 102 lényegében az elképesztően sikeres DEC VT102 olcsóbb, és a gyártó szerint sokkal jobban használható riválisa volt, és elsősorban iskolákban alkalmazták.


Forrás: Imgur. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.