Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Nem egyszerű dolog a véletlenszerűség félistenévé válni: e játék szerint például hét eltérő világban kell helytállnia annak, aki ilyen ambíciókat dédelget. A valóságban persze ez mindössze azt jelenti, hogy a hét képernyőt randomizált sorrendben kapjuk meg, és azokon a lények is véletlenszerű pozíciókban jelennek meg.

A Randamn reklámjához használt grafikára viszont szemernyi panaszunk sem lehet, az tökéletesen hozza a környezetet és a lényeket, amelyekkel az efféle ágyékkötős-revolveres hősök minduntalan találkoznak.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

Noha az Abandoned Places abszolút nem a legnagyobb amigás szerepjáték volt (a kétes értékű diadal egyértelműen az egy évvel korábbi Fate: Gates of Dawné), a dicsérő szavak nagy részét így is megérdemelte. Bár a bevallottan a Dungeon Master receptje alapján készült RPG elsősorban nem a műfaj megújításáról szólt, így is igen kellemesen játszható darab volt.

Forrás: Amiga Power #11. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Hogy egy ízig-vérig brit magazinba miként is került bele anno a Rollergames francia nyelvű hirdetése, az majdnem olyan jó kérdés, hogy a Konami egész pontosan mit is akart megannyi NES-klasszikust követően ezzel a rettenettel. A későbbi Treasure stúdió leendő legénységének tekintélyes része végezte a fejlesztést, de a magát sajnos teljesen komolyan vevő görkoris vérengzést még ők sem tudták élvezetesen tálalni.


Forrás: Mean Machines #16. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


A legelső, hivatalosan licenszelt Dungeons & Dragons videojátékot hirdeti ez a kicsit megsárgult francia oldal. A ma Cloudy Mountain alcímmel ismert programnak lényegében semmi köze nem volt a szerepjátékhoz és annak világaihoz, netán szabályrendszeréhez: a Mattel szimplán megvette a jól szóló nevet, és azt ráragasztották egy épp fejlesztés alatt álló fantasy játékra.

Forrás: Tilt #007. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

A New York egyik legforgalmasabb pontján, a Times Square-en levő Toys „R” Us üzlet fennállása során mindvégig a világ egyik legismertebb és leglátogatottabb játékboltja volt, és ebben a nyolcvanas évek derekától kezdve természetesen a videojátékok is egyre növekvő szerepet játszottak. A bolt a Nintendo és a Sega közti marketingháborúban is szerepet játszott: a vállalat szponzorálásával kiépült Nintendo World játékbirodalom az alsó szint csaknem felét elfoglalta, és ez természetesen a NES- és Game Boy-játékokat nyomta minden látogató arcába a lehető legmodernebb környezetben. A méregdrága zóna 1990 novemberében nyitott meg, alig négy hónappal a Mega Drive megjelenését követően.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 13 hozzászólás van.

John Mattos festő e meglehetősen groteszk festménye díszítette a GamePro magazin sportjátékokra fókuszáló számának címlapját. A magam részéről egy kicsit megkésve egy óvást benyújtanék: a lapban egy darab jéghokis játék sem szerepelt, így a korong jelenlétét cseppet sem tartom indokoltnak!


Forrás: GamePro #007. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

1991 karácsonyán a szimpla játékok és hardverek mellett ezen kincseket ajánlotta ajándék gyanánt az Amiga Power magazin.

Forrás: Amiga Power #08. A bejegyzéshez jelenleg 17 hozzászólás van.


A brit szoftverpiac legsikeresebb termékei 1990 karácsonyi szezonjának és ezzel együtt a repülőszimulátorok aranykorának kellős közepén.

Forrás: Zero #13. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Igen sok megkérdőjelezhető dolog van e reklámban, kezdve rögtön azzal, hogy ha a felirat alapján az amigás Mr. Nutz hirdetéséről van szó, vajon miért a SNES-es dobozkép szerepel főhelyen? Az sem tisztességes persze, hogy az Ocean marketingesei itt szépen elhallgatták, hogy az amigás verzió nem az alapjáték anyaghű átirata, hanem egy sebtiben megvett, csaknem kész platformjáték volt, amelyben a Timet nevű repülő mókust hagyományos, röpképtelen mókusra cseréltették szegény fejlesztőkkel.

Forrás: Amiga Concept #03. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Volt, akit a munkaidőben történő pasziánszozás miatt rúgtak ki, és bizony olyan is előfordult, hogy az Intel letiltotta teljes hálózatáról a Doomot, mert annak multiplayer módja tulajdonképpen egy erős túlterheléses támadást hajtott végre a cég rendszerei ellen. A balhékat amúgy nem feltétlenül kerülő id Software fejlesztői nem örültek a hírnek, és ennek köszönhetően John Carmack újraírta a kód vonatkozó részét. Sajnos arról nem találtam hírt, hogy ezt követően az Intel rendszergazdái megenyhültek-e...

Forrás: Computer Gaming World #116. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.