Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Oké, a Game Boy nem volt egy kifejezetten kecses bestia, de legalább hordozható volt. Ha azonban ráaggat az ember fél köbméternyi tökhaszontalan műanyag extrát, ez az előny azonnal eltűnik. Szintén kevéssé hasznosnak tűnik a tökéletes D-padot felváltó, ránézésre is botrányos minőségű analóg kar, és a magam részéről a sztereó hangszórók hasznát is kétségbe vonnám...


Forrás: Electronic Gaming Monthly #040. A bejegyzéshez jelenleg 14 hozzászólás van.

Bár eredetileg a Universal filmstúdió ötlete volt, mindenki a Nintendo filmjeként ismerte a Wizardot, ami a felszínen egy vidám kalandfilm akart lenni egy isteni tehetségű videojátékos srácról, de az alkoholista szülőktől a fejvadászokon át a kamionsofőrök által elkövetett súlyos testi sértésekig minden került bele, mert a nyolcvanas években az egész ipart áthatotta a kokain. E filmben volt először látható többek között a Super Mario Bros. 3 amerikai verziója (persze az újságok a bő egy évvel korábbi japán megjelenés óta cikkeztek róla, szóval akkora meglepetés ez azért sokaknak nem volt), és a Power Glove is itt lett híressé. A filmben ezek mellett fontos szerepet kapott a Ninja Gaiden, a Rad Racer és a Contra is. A 6 millió dolláros büdzsével készült alkotás végül 14 milliós bevételt termelt, így akár sikernek is hívhatjuk.

Forrás: GamePro #005. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.


Nem egyszerű dolog a véletlenszerűség félistenévé válni: e játék szerint például hét eltérő világban kell helytállnia annak, aki ilyen ambíciókat dédelget. A valóságban persze ez mindössze azt jelenti, hogy a hét képernyőt randomizált sorrendben kapjuk meg, és azokon a lények is véletlenszerű pozíciókban jelennek meg.

A Randamn reklámjához használt grafikára viszont szemernyi panaszunk sem lehet, az tökéletesen hozza a környezetet és a lényeket, amelyekkel az efféle ágyékkötős-revolveres hősök minduntalan találkoznak.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

Noha az Abandoned Places abszolút nem a legnagyobb amigás szerepjáték volt (a kétes értékű diadal egyértelműen az egy évvel korábbi Fate: Gates of Dawné), a dicsérő szavak nagy részét így is megérdemelte. Bár a bevallottan a Dungeon Master receptje alapján készült RPG elsősorban nem a műfaj megújításáról szólt, így is igen kellemesen játszható darab volt.

Forrás: Amiga Power #11. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Hogy egy ízig-vérig brit magazinba miként is került bele anno a Rollergames francia nyelvű hirdetése, az majdnem olyan jó kérdés, hogy a Konami egész pontosan mit is akart megannyi NES-klasszikust követően ezzel a rettenettel. A későbbi Treasure stúdió leendő legénységének tekintélyes része végezte a fejlesztést, de a magát sajnos teljesen komolyan vevő görkoris vérengzést még ők sem tudták élvezetesen tálalni.


Forrás: Mean Machines #16. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


A legelső, hivatalosan licenszelt Dungeons & Dragons videojátékot hirdeti ez a kicsit megsárgult francia oldal. A ma Cloudy Mountain alcímmel ismert programnak lényegében semmi köze nem volt a szerepjátékhoz és annak világaihoz, netán szabályrendszeréhez: a Mattel szimplán megvette a jól szóló nevet, és azt ráragasztották egy épp fejlesztés alatt álló fantasy játékra.

Forrás: Tilt #007. A bejegyzéshez jelenleg 12 hozzászólás van.

A New York egyik legforgalmasabb pontján, a Times Square-en levő Toys „R” Us üzlet fennállása során mindvégig a világ egyik legismertebb és leglátogatottabb játékboltja volt, és ebben a nyolcvanas évek derekától kezdve természetesen a videojátékok is egyre növekvő szerepet játszottak. A bolt a Nintendo és a Sega közti marketingháborúban is szerepet játszott: a vállalat szponzorálásával kiépült Nintendo World játékbirodalom az alsó szint csaknem felét elfoglalta, és ez természetesen a NES- és Game Boy-játékokat nyomta minden látogató arcába a lehető legmodernebb környezetben. A méregdrága zóna 1990 novemberében nyitott meg, alig négy hónappal a Mega Drive megjelenését követően.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 13 hozzászólás van.

John Mattos festő e meglehetősen groteszk festménye díszítette a GamePro magazin sportjátékokra fókuszáló számának címlapját. A magam részéről egy kicsit megkésve egy óvást benyújtanék: a lapban egy darab jéghokis játék sem szerepelt, így a korong jelenlétét cseppet sem tartom indokoltnak!


Forrás: GamePro #007. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

1991 karácsonyán a szimpla játékok és hardverek mellett ezen kincseket ajánlotta ajándék gyanánt az Amiga Power magazin.

Forrás: Amiga Power #08. A bejegyzéshez jelenleg 17 hozzászólás van.


A brit szoftverpiac legsikeresebb termékei 1990 karácsonyi szezonjának és ezzel együtt a repülőszimulátorok aranykorának kellős közepén.

Forrás: Zero #13. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.