Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Jónéhány éven keresztül a British Telecom a játékbizniszből is kivette a részét: a Firebird az ő budget-kategóriás sorozatuk neve volt. A saját fejlesztésű, alig pár fontért árult játékok olyan jól fogytak, hogy nem sokkal később Rainbird néven teljes árú programokkal foglalkozó szériát is indítottak. A nagy siker elsősorban a programbőségnek volt köszönhető: Firebird logó alatt például 1986-ban negyvennél is több játék jelent meg!


Forrás: Amtix #04. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A két évvel nagy riválisa előtt generációt váltó Sega sikert sikerre halmozott Amerika mellett Nagy-Britanniában is, így aztán a Nintendónak kényszerűen előre kellett hoznia a SNES megjelenését Európában. Az első példányok még 1992 áprilisában megjelentek néhány kiválasztott bolt polcaira, de az igazi, tömeges premier csak azév szeptemberében volt. Ahogy látszik e ’92 februári hirdetésen is, ekkor még úgy volt, hogy mi is a randa, amerikai modellt kapjuk majd meg a szögletes konzollal és a lila-szürke kontrollerekkel – szerencsére az európai Nintendo meggondolta magát, és inkább a pufin barátságos és vidáman színes japán modellt importálták.

Forrás: Mean Machines #17. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Az Amiga egyik első játéka a Mind Walker volt, egy kifejezetten elvont program, amelyben egy fizikus a saját, sérült agyába küldi be személyiségének egy ép szilánkját. A poligonokat és pályáról pályára eltérő játékmenetet használó játék alkotója Bill Wallace volt; még a zenéket is ő írta. E fénykép valószínűleg évtizedekkel az 1986-os megjelenést követően született.

Forrás: Jupiter’s Shadow. A bejegyzéshez jelenleg 11 hozzászólás van.

Nagyszerű képek 1978 talán legnagyobb számítógépes kiállításáról. A fotók alapján megállapíthatjuk, hogy a floppy ekkor már a domináns adathordozó volt, hogy a sakk még mindig killer appnak számított, hogy ekkor még mindenki hitt a házi robotok majdnem küszöbön álló elterjedésében és hogy a licensz nélkül hackelt Star Wars-programok készítőit még nem zavarták az ügyvédek hadai.

Forrás: BYTE 1978/07. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A Princess Tomato in the Salad Kingdom és a The California Raisins mellett a Spud’s Adventure is a zöldség-gyümölcs környezetbe helyezett játékok sorát gyarapította: itt éppen egy apró krumplival kellett megmenteni a paradicsomkirálynőt. A pályák fele a hosszas labirintusjárásra és a gonosz zöldségek elpusztítására épül, másik részük pedig a Sokoban-féle ládatologatásra. Az átlagból cseppet sem kiemelkedő, de aranyos és jól játszható program volt.


Forrás: Electronic Gaming Monthly #026. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Két radikálisan különböző játék egybe szakadt hirdetése – az összekötő kapcsot a fejlesztő (Telenet Japan) és a kiadó (Renovation Games) kiléte jelenti. Bal szélen a Valis III Mega Drive-portjának hölgyei morcoskodnak, jobbra pedig a Jantei Monogatari leányai bűvölik az olvasót. Előbbi az akciójáték-széria negyedik része volt (ne higgyetek a számozásnak!), utóbbi pedig a kép által sugallottaktól talán nem következő módon egy sztorival és románccal bőven ellátott mahjong-program volt.

Forrás: BEEP! Mega Drive 1991/03. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.


Ezzel a modern Playboy-verssel kívánok mindenkinek jó reggelt!

Forrás: Playboy 1971/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Éric Chahi legelső játéka a Delphine-nél a Future Wars volt, egy időutazós kalandjáték-sorozat első tagja. Hiába néztek ki azonban néha igen jól a Chahi által készített hátterek, a játék igencsak megbukott, így további részek nem készültek el. Szerencsére a grafikus nem kenődött el, hanem a programozást is kitanulva teljesen egyedül vágott új projektbe, és ez, az Another World már igazi remekmű lett.


Forrás: Computer Gaming World #070. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


A korai MacWorld magazinok egyik remek rovata azt próbálta sok fényképpel bebizonyítani, hogy az új számítógép az élet minden területén hasznos – itt például könyvvizsgálókat követett a fotós. Bár a professzionális szoftverekről szóló írás tényleg érdekes, azt azért senki ne higgye el, hogy a Mac könnyen hordozható gép volt!

Forrás: MacWorld 1985/02. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

A Quality Software 1980 végén fantasztikus újítással jelentkezett: a szimpla, elaggott, puruttya Asteroids után áthelyezték az egész aszteroida-lövöldözést az űrbe! És ami a legeredetibb: ha sikerül szétlőni egy égitestet, az két kisebb darabra hullott szét!


Forrás: Compute! #007. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.