Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A design és a tartalom tökéletesen találkoznak ezen a hirdetésen: nyilvánvaló, hogy ez a remekmű csak a nyolcvanas-kilencvenes évek fordulóján jöhetett létre!


Forrás: Amiga Power 1991/12. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Akcióban a páka, készülőben van az új IBM mainframe! A fotó az automatizálás nélküli számítógép-gyártás kőkemény időszakát mutatja be, egész pontosan 1969-ben készült.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

„Az Eamon nyilvánosan elérhető közkincsnek számít.” „Most csak 140 dollár a teljes kollekció!”

Igen, a két állítás közt feszül némi ellentét; de hát egyrészt a 44 lemezt is ki kell valakinek fizetnie, másrészt pedig egy ilyen szép gyűjtemény összeállítása és sokszorosítása is megér némi pénzt. Az Eamon amúgy egy forradalmi RPG volt, amelynek játékmenete ugyan egy szöveges kalandjátékra emlékeztetett, ám emiatt már 1980-ban is egyszerű volt hozzá kiegészítőket, modulokat készíteni. Az eredeti fejlesztő, Donald Brown az első perctől fogva teljesen ingyenesen terjesztette mind az alapjátékot, mind a szerkesztőprogramokat – még azt követően is, hogy SwordThrust néven megjelent a játék mások által kicsit átalakított és már pénzért árult verziója.

Forrás: Hardcore Computist #02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Nem, tényleg nincs új a nap alatt.

A Virtual Dreams cég alapításkori teljes gárdája: Gary Mittman főnök, illetve három kéjhölgye, Kinika, Megan és Madison. Mai szóhasználattal élve camgirl-weboldalról van szó, mégpedig jó eséllyel az első ilyenről: a minőségi erotikát hajszoló nézők percenként hat dollárt pengettek az élő sztriptíz-videóért, ahol egy szöveges chatablak segítségével még utasításokat is adhattak a lányoknak.

Bár e kép alapján nem feltétlenül jósoltam volna nagy sikert az 1996-ban alapított vállalkozásnak, Mittman 2003-ban már havi egymillió dollárt keresett a Virtual Dreamsszel...


Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.


Az amerikai nyugati part első nagy számítógépes rendezvényére 1977 tavaszáig kellett várni; ez persze nem volt nagy késés, hisz ma sokan egyenesen ide vezetik vissza a személyi számítógépek forradalmát. A bulit persze még nem a játékok, vagy egyáltalán, a szoftverek uralták, hanem a tudományosabb megközelítésű bemutatók és előadások. Több más fontos premier mellett itt mutatkozott be az Apple II, és itt leplezték le a Commodore PET végleges kinézetét is. A kiállításon részt vett Tomio Gotou, illetve Kazuhiko Nishi is, akiknek kicsit később már a japán PC-8001-et, illetve az MSX-szabványt lehetett megköszönni.

Sajnos (és természetesen) sok dolog nem maradt fenn innen, de Henry Tropp nagyszerű történelemóráját (1, 2) valahogy sikerült átmenteni a mának, meghallgatása ajánlott az igen korai számítógépek kedvelőinek.

Forrás: BYTE 1977/04. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Famicom az első két évben körülbelül kétmillió példányban fogyott, ami az addig a konzolok terén meglehetősen szegényes japán piacon rekordteljesítménynek számított. 1985-ben azonban megjelent a Super Mario Bros., és a gép minden elképzelést felülmúlóan népszerű lett: ebben az évben további 4.5 fél millió konzolt adott el a Nintendo, a teljes játékpiac 95%-át meghódítva. A képen egy elektronikai cikkekkel foglalkozó áruház látható, akik a legnépszerűbb termék demózásával csalogatják magukhoz a vevőket. Vagy, ha őszinték akarunk lenni, inkább az újfajta élményre vágyó fiatal kölykök egész hadát...

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Meglehetősen kevés olyan játék akad, amely eredetileg az európai mikroszámítógép-piacon született meg, majd onnan nagy sikerrel portolták konzolra. Nem, sajnos a Stormlord sem tartozik ebbe az exkluzív csoportba, hisz a játék Mega Drive-os útját sokkal inkább balhék kísérték, mintsem anyagi, netán kritikai siker.

A játék legelső kiadását például a Sega dühöngve visszahívta a boltokból, mert a kondérban üldögélő lánykák pőre melle konzolon természetesen nem jelenhetett meg. Pár hónappal később (a mellékelt reklám leközlése előtt valamikor) a Sega számomra nem teljesen tiszta okokból pereskedett is egy jót a kiadó RazorSofttal, bár arról nincs szó, hogy ott végül melyik fél is jött ki jól a dologból.


Forrás: Electronic Gaming World #029. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Egy, az IBM System/370 mainframe rendszert bemutató sajtófotó 1970-ből. A totális modernizmus látványát csak az a fránya bőrfotel teszi tönkre.

Forrás: Science 70. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A civil internet hajnalán még úgy kellett lasszóval, illetve fizetett hirdetésekkel összefogdosni a korai fórumok használóit. Ma már kevesen lennének hajlandók kommentelőkért külön fizetni...

Forrás: STart #17. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A sok japán számítógépre megjelent High School Story egyike a számtalan, gimnáziumban játszódó erotikus kalandjátéknak. A „csavar” a dologban itt az, hogy hősünknek, a fickós Takashinak nem bakfis  osztálytársait kell befűznie, hanem egyetlen igaz szerelmét, az osztályfőnökét, a címlapon elég barbár eszközökkel megjelenített Norikót. Egy napja van a játékosnak arra, hogy kiderítse, ki zsarolja imádott tanárnőjét, és ebben legfőbb ellenfelei a hormondús fiatal lányok lesznek, akik mind enyelegni akarnak az ifjú daliával – és ha a játékos minduntalan beadja a péniszét derekát, akkor elveszít egy csomó időt...


Forrás: MSX Magazine 1988/06. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.