Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Nem mennék nagyobb összeget tenni rá, hogy ez a Tetris-verzió rendelkezett a The Tetris Company engedélyével, de legalább járt hozzá egy ajándék is, az ősi japán táblás játékon alapuló Kikugi. Illetve dehogy, ez csak az 1988-as amigás Kikugi marketingkamuja volt; valójában a játék, az angol stílusú peg solitaire feldolgozása. (Feltaláló: valaki a Napkirály udvarában.) Az Image Tech apró hazugsága olyan hatékony volt, hogy nem csak a korabeli angol sajtó ette meg a sztorit, de talán a későbbi magyar fejlesztők is.

Forrás: 576 KByte 1993/03. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Talán egy szórólapon jelenhetett meg ez a csodálatos illusztráció, amely a cég 1984-es újdonságait, olcsókategóriás kínálatát mutatta be. Balról jobbra a Commodore 16, a Commodore 116, illetve a Commodore Plus/4 láthatók a képen a ménkű nagy logó előtt.


Forrás: Retrodust. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Van egy olyan sanda gyanúm, hogy a Nintendo japán szárnya nem látta publikáció előtt ezt a csontvázakkal teli illusztrációt...

Forrás: Total Games Guide to Game Boy Color 1999/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az 1990-ben felbocsátott Hubble űrteleszkóp a Challenger katasztrófája utáni időszak legfontosabb NASA-projektje volt, sikerén kis túlzással az egész űrügynökség sorsa múlott. Ezért is volt szörnyű, ami történt: a teleszkóp által készített fotók elmosottak, homályosak voltak. Mint a vizsgálat kiderítette, a Hubble központi komponensét, a 2.4 méter átmérőjű tükröt gyártó cég hibásan szerelte össze a gyártás során az üveg csiszolását végző egyik reflektív nullkollektor lencséit, és ez a tervezettnél 2200 nanométerrel vékonyabb lett a peremnél.

A javítás eleinte lehetetlennek tűnt: bár volt egy tartalék tükör, ennek kicserélése az űrben lehetetlen volt – az űrteleszkóp visszahozatala, majd kilövése pedig túl drága lett volna. A megoldást végül egy egyszerű ötlet hozta: lényegében egy szemüveget tettek a Hubble-re: egy hasonló lencsét kapott a központi tükör, ami pont a másik irányban, épp a szükséges mértékben volt „hibás” méretű. Természetesen ez ennél jóval komplexebb folyamat volt, és az 1993-ban a javítást végrehajtó STS-61 űrmisszió az addigi legbonyolultabb feladatot jelentette az asztronauták számára. Mivel nem létezett teljes Hubble-modell a Földön, makettekkel, a hátramaradt tartalék komponensekkel, és a NASA történetében először, 3D-s modelleken gyakoroltak az űrhajósok. A közel egy éves felkészülés alatt az űrhajósok a mérnöki tervek alapján készült virtuális környezetben ismerkedtek meg a munka részleteivel, a száznál is több speciális műszer és szerszám használatával, mielőtt az Endeavour űrsiklóval a helyszínre utazva a valóságban hibátlanul végrehajtották a munkát.

Az 1993. június 11-én készült fotón a svájci Claude Nicollier, illetve az amerikai Thomas Akers gyakorolnak a programmal.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Vajon ezzel a szlogennel hány vevőt sikerült toborozni...?


Forrás: Compute!’s Gazette 1983/07. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A Technics SL-P CD-lejátszó termékcsaládjának három legelső darabja egy kellően elegáns japán hirdetésen. Ez a trió 1983-ban jelent meg, tehát a legelső generációs CD-játszók közé tartoztak.

Forrás: Pinterest. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

Azt hiszem, az ilyesmit hívják kézműves reklámnak – a profizmust bőven helyettesíti a lelkesedés. És a Boulder Dash-ért tényleg  lehetett is lelkesedni: remek ötlet volt, Commodore 64-en pedig a megvalósítás is kifejezetten pöpecül sikerült. (Hátha valakinek új információ: e játék eredetileg Atari 400 és 800 számítógépekre készült, onnan portolták át azokat minden lehetséges platformra a következő években.)


Forrás: Your Commodore 1984/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Nem teljesen értem, hogy az illusztrációnak pontosan mi köze van ahhoz, hogy a Final Fantasy: Mystic Quest elsősorban az RPG-ket nem ismerő játékosok számára készült, mindenesetre a program így is magáénak mondhat néhány dicsőséget – például ez volt a legelső epizód a sorozatban, ami megjelent Európában.

Igaz, erről anno nem sokan tudtak, hisz nálunk a játék a kevéssé beszédes Mystic Quest Legend címmel jelent meg. A japánok sem jártak sokkal jobban: ott a program már a nevével is jelezte, hogy ezt nem a honi, rutinos rókáknak tervezték – a Final Fantasy USA: Mystic Quest címben az „USA” bizony figyelmeztetés volt. (Igaz, a csel már akkor kiderült, amikor az újságok megírták, hogy a játék főhőse a kevéssé hősies Benjámin nevet viseli...)

Forrás: Electronic Gaming Monthly #043. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Thomson MO5 egy francia számítógép volt, amit a gyártó SMIV kifejezetten a ZX Spectrum és a Commodore 64 ellen küldött harcba. Az 1984 nyarán piacra dobott sokkal drágább volt riválisainál, de tengernyi extra járt hozzá alapból: a fényképen is látható fényceruza, magnó, az első francia fejlesztésű RPG (a Mandragore), egy BASIC oktatóprogram tankönyvvel, illetve a Pictor nevű rajzprogram. Az MO5 32 KB memóriát  biztosított a felhasználó számára, amit egy kiegészítővel 96 KB-ra lehetett növelni. Bár a számítógépet később forgalmazták Spanyolországban és Németországban is, igazán sikeres sosem lett, így a SMIV két évvel később már piacra is dobta az utódot, az MO6-ot. A világot az sem hódította meg.

A fotó egy párizsi számítógépes rendezvényen készült, 1985-ben.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Amekkora betűvel van szedve, azt hittem, hogy a hirdetést uraló idézet valami megkerülhetetlen műből származik – de rá kellett, jönnöm, hogy az bizony az Infiltrator II egyik ellenfelének szájából hangzik el. Ennél már csak az zavaróbb, ahogy a szuperhelikopter minden bizonnyal hősies és bizonyítottan jóvágású főhősét a marketing Jimbo Babynek hajlandó csak hívni...


Forrás: Computer Gaming World #045. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.