Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Minden idők egyik legjobban elpazarolt oldala, de legalább az a kevéske szöveg rendkívül vicces...

Forrás: Club Nintendo Magazin 1993/01. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

1991 nyarán zajlott le a Virtuality VR-rendszerek itt megénekelt sajtóbemutatója. Bár a két eltérő kiszerelésben is készült rendszer tényleg megjelent 1991 végén, majd 1994-ben, illetve 1995-ben két, kicsit erősebb hardvert és jobb kijelzőket használó utódplatform is megjelent, a játéktermi gépekhez képest olcsó Virtuality mégsem lett sikeres. Ennek egyik oka vélhetően a szegényes játékellátottság volt: a rendszer létezése alatt mindössze 13 játék jelent meg rá, és azok a VR-élményt leszámítva nem voltak túl érdekesek vagy látványosak.

Forrás: Computer Gaming World #084. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Az Underwurlde térképén tisztán látszik a három folytatás címe. A Knight Lore és a Pentagram meg is jelentek, ám a Mire Mare (bár egyesek szerint teljesen, mások szerint félig elkészült) sosem látta meg a napvilágot.


Forrás: Zzap! 64 1986/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


A „mindig van még lejjebb” rovat ezúttal egy, még a korábbi nyomorultakat is alulmúló kontrollert mutat be.

Forrás: MSX Magazine (FR) 1986/01-02. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Bár a gyártó Yamaha csak Music Computer néven reklámozta a CX11-et, az valójában egy teljesértékű MSX volt. Igaz, mind hardveresen, mind szoftveresen a zenélésre, a zeneírásra volt felkészítve: alapból járt hozzá az SFG-05 FM/midi kártya, néhány zeneszerkesztő program, és természetesen kiemelten kezelte a Yamaha-szintetizátorokat is.

Forrás: Micom BASIC 1985/07. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Bár eleinte csak a chipgyártók 1983-as toplistáján akadt meg a szemem, a teljes oldalt átolvasva nyilvánvalóvá vált, hogy a többi hírre is szükség van: 14 inch-es plazmatévé, űrbéli gyár, 180 kilós irodai PC és megannyi más érdekesség szerepel még az oldalon!


Forrás: Mikro Magazin 1983/01. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.


Az eredeti Doom gyakorlatilag minden, processzorral és kijelzővel rendelkező eszközön megjelent már, de az eredeti kiadást azóta sem sikerült felülmúlni. A kiadó Art Data által szuperlatívuszokkal beharangozott 3DO-változat néhány hónapig azonban jobbnak tűnt az id Software verziójánál is – rengeteg más hazugság ígéret mellett úgy tudtuk például, hogy FMV videók fogják összekötni a fejezeteket a szimpla, szöveges expozíciók helyett.

Ez természetesen nem történt meg, de legalább valami előzetes munka történt ezzel kapcsolatban: az első démonfigura például elkészült, és néhány korai tesztfelvétel is készült ezzel. Mivel nem volt sem idő, sem pénz e jelenetek befejezésére, a többi extrával együtt ezek is kimaradtak a végül pocsékul sikerült portból.

Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az őszi CES-hez időzítve éveken át futott egy másik esemény is: az AdultDex az erotika és a pornó legújabb digitális vívmányait osztotta meg a résztvevőkkel. A képen keresztül az 1995-ös rendezvényre pillanthatunk be, ahol a lelkesen mesélő úr a Private Investigator című program erényeit taglalja. A valahol a mocsokszar kalandjátékok és a még ótvarabb akciójátékok határmezsgyéjén evickélő programban néha, afféle jutalomfalatként, élőszereplős, picit interaktív videókat lehetett megnyitni.

A kérdéseket megelőzendő: aki szeretne minden idők egyik legkevésbé erotikus szoftverével játszani, az itt töltheti le azt.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Nem feltétlenül tartom jó ötletnek, ha valaki fenntartások nélkül követi a Sega marketinganyagaiban olvasható javaslatokat, de itt és most egyet kell értenem a szakemberekkel: nem igazán jó ötlet a plutónium birizgálása...


Forrás: Electronic Gaming Monthly #051. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Egy furcsa szöveges kalandjáték, és egy nem túl ismert belga képregény szépen megrajzolt, de dögunalmas minijátékokkal feldolgozott játékverziója – a furcsa francia programok eladása Amerikában nem volt könnyű feladat, és az ezzel foglalkozó Terrific Software nem is húzta sokáig.

Forrás: STart 1989/05. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.