Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A cikk nyitómondatát küldöm mindenkinek, aki szereti!


Forrás: Club Nintendo Magazin 1994/02. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Megvallom, nem teljesen értem, hogy pontosan mi is a poén a szlogenben, de a betűméretből ítélve ez 1997 teljesen egyértelmű lehetett...

Forrás: Nintendo Official Magazine 1997/03. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Hogy elegáns dolog-e felhasználni valaki hűtlenségét egy efféle videojáték-boltos akció hirdetésére, az kérdéses, de ha már valaki úgy dönt, hogy bevállalja ezt, hát legalább egy kicsit több időt is szánhatott volna a képmanipulációra...

Forrás: Arcade 1999/1. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

Annie Easley, a Centaur-rakétákat irányító szoftvert fejlesztő NASA-csapat egyik vezetője, egy évvel azelőtt, hogy 1966-ban az ezt a technológiát használó Surveyor-1 leszállt a Hold felszínén. Noha Easley részt vett a Centaur rakéták kifejesztésében és az űrben használt akkumulátorok teljesítményének javításában, munkáltatója sokáig ott tett keresztbe neki, ahol csak lehetett: megtagadták tőle a mindenki másnak automatikusan járó továbbképzési finanszírozást, és több promociós csoportképről is kivágták.

A fotó a NASA Lewis kutatóközpontjában készült.


Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 9 hozzászólás van.


Hónapokkal a CIA által hatalomban tartott, ám végül mégis az amerikai erők által megbuktatott panamai diktátor fogságba kerülése után jelent meg ez a merész játékhirdetés néhány PC-s magazinban. Noha, amennyire gyorsan utána tudtam nézni, a Find Noriega játék nem maradt ránk, legalább ez a kép beszél arról, hogy milyen vadnyugat is volt a játékfejlesztés a kilencvenes évek legelején.

Forrás: Computer Gaming World #077. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

1957 júliusában a NASA Glenn kutatóbázisán két mérnök ellenőrzi egy szuperszónikus repülő modelljét, valamint az arra szerelt érzékelőket, mielőtt bekapcsolnák a szélcsatornát.

Forrás: NASA Facilities and Research. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Még mielőtt az ukrán GSC Game World igazán ismertté vált volna a Cossacks-sorozattal vagy a S.T.A.L.K.E.R.-játékokkal, megpróbálták nukleáris fegyverekkel feldobni a Warcraft II-t. A modot az akkor még csak négyfős stúdió alig kilenc hónap alatt pakolta össze, az efféle próbálkozásokhoz képest egész igényesen, hiszen még renderelt és szinkronizált intrót is sikerült készíteniük.

A nyilván teljességgel illegális játékhoz nem is kell az alapjáték, olajat nem kell benne termelni, cserébe viszont nagy számban vannak új egységek, a bombázóktól a nukleáris lövegekig. A Cossack-széria előárnyékaként a pályánkénti egységlimit 600-ról 8000-re növekedett.

A program végül befejezetlenül jelent meg, ami elsősorban a korábban beígért kampányok hiányán látszik meg.


Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.



Két szépen animált háttér a Japánban Warzard, angolul pedig Red Earth címmel megjelent nagyszerű verekedős játékból. Amikor a Capcom 1996-ban áttért a CPS-3 játéktermi szabványra, ez volt az első program az új hardverre – a programozók itt tesztelték azt, mielőtt nekiálltak volna a sokkal fontosabbnak ítélt első Street Fighter III fejlesztésének.

Forrás: The Fighters Generation. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Nem kell elrontani a cikkeket mindenféle képekkel, dolgozzon az agy is, képzelje csak el a játékokat a leírás alapján...

Forrás: Strategy Plus 1990/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Pokoli nehéz feladat lehetett John Harris festményéből egy ekkora szart kihozni, de a Psygnosis kreatív gárdájának – feltehetően többhetes megfeszített munkával – sikerült a csoda.

Forrás: Amiga Format 1990/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.