Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Kifejezetten érdekelne, hogy melyik ókori település kivilágított túráján készült a Wizardry MSX-kiadását reklámozó hirdetés háttere. A Japánban rendkívül népszerűvé váló játék e kiadása egyébként a Jun Suemi által újrarajzolt szörnyportrékon túl semmiben nem különbözött az eredeti, sokéves, addigra minden tekintetben sokszorosan meghaladott eredeti Wizardrytól.


Forrás: MSX Magazine 1988/06. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.


Hercule Holmes nyomozó neve azonnal jelzi, hogy a Killed Until Dead fejlesztői nem voltak híján a kreativitásnak, az ACME által szponzorált méreg-üvegért viszont mindenképp jár a plusz pont.

Érdekes egybeesés, hogy Japánban alig pár hónappal korábban jelent meg egy hasonló témájú nyomozós kalandjáték The Murder Club néven; és olyan sokszor jelenik meg ezen a hirdetésen ez a szóösszetétel, hogy azt hittem, arról a játékról van szó.

Forrás: Zzap! 64 1987/05. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.

A hétvégi lazításhoz szánt ajándékként fogadd ezt a két csodálatos oldalt! Már az első mondat befogadása mérhetetlen pszichikai sebzést visz be az agynak, de az iram ezt követően sem lankad – minden elbaltázott rag, minden durva helyesírási hiba, és minden, kötőjel nélkül leírt Pac-Man egy-egy mentális jobbegyenessel ér fel.

A kedvencem: „Ms Pac minden üdvözítő tulajdonság birtokában van sőt még egy kicsivel többnek.”

Forrás: Club Nintendo Magazin 1994/02. A bejegyzéshez jelenleg 16 hozzászólás van.

Az Epyx már 1983-ban is tudta, hogy a játékosokat elsősorban az intelligens, kifinomult humorral lehet megfogni...


Forrás: Electronic Fun with Computers & Games 1983/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Nem hiszem, hogy egy űrállomás szétlövése valóban dogfightnak minősülne, de hát ez csak a látványos borító, amelynek az igazi játékmenethez ugye 1987-ben még nem sok köze volt.

A Dogfight 2187 egy belső nézetes shoot ’em up volt, amelynek két extrája volt: egyfelől akkor is osztott képernyővel ment, ha csak egyedül játszottunk volna vele, másfelől pedig egy 30 perces visszaszámláló stresszelte az embert a végigjátszás alatt.

Forrás: Zzap! 64 1987/06. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

1991-ben a Nissan Cocoon prototípusának megtervezésekor nem csak egy furcsa alakú autót sikerült létrehozni, de a mérnökök mintegy mellékesen a bézs-eseményhorizont is átlépték.


Forrás: Reddit. A bejegyzéshez jelenleg 6 hozzászólás van.

Egy korai hirdetés a játékhoz, amely Japánban végül Thunder Storm FX, Amerikában és Európában pedig a váratlan Cobra Command címen jelent meg. A képek ismerősek lehetnek azok számára, akik rajongói a korai laserdisc-játékok rajongói és fogyasztói voltak, hiszen az eredeti Thunder Storm 1984 tavaszán került a japán játéktermekbe, és ez a kiadás tulajdonképpen ennek egy évtizeddel későbbi portja. A program minden verziója egy interaktív anime: a háttérben zajlanak a gyönyörűen megrajzolt események, a játékos pedig azok felett mindössze egy célkeresztet tud mozgatni (ezen felül nagyon ritkán jobbra vagy balra kell rántani a helikoptert).

Forrás: Beep! Mega Drive 1992/06. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Kérem, írja le pontosan, hogy mit lát a képen! (Nehézségi fokozat: lehetetlen.)

Forrás: Zzap! 64 1987/08. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

Hat beszámoló az első olyan magyarországi számítógépes rendezvényről, amit nem csak a szakma és az ipar, de a nagyközönség előtt is megnyitottak. A látogatói vélemények finoman szólva sem egyértelműen pozitívak, ennél már csak az lepett meg jobban, hogy egy olyan tanár véleményét is közölték, aki nem is tudott a kiállításról. Amúgy érdemes elolvasni a véleményeket, hiszen az utolsó pillanatos szervezési katasztrófáktól a kipróbálni nem engedett Amigán át a 11 forintos belépőig sok mindenről szó esik.

Forrás: Commodore Újság 1986/07. A bejegyzéshez jelenleg 10 hozzászólás van.

Professzor Űr még azt sem tudja, hogy grafitceruzát nem viszünk űrjárműre, mert az elkerülhetetlenül keletkező forgácsok előbb-utóbb tüzet vagy zárlatot okoznának...


Forrás: Crash 1984/11. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.