A Monster Smash kétféle borítóval jelent meg. Az egyik ez volt, a másik pedig ez. Szerintem megéri kattintani...
Forrás: Computer Games 1984/04. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.
Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.
A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.
A Monster Smash kétféle borítóval jelent meg. Az egyik ez volt, a másik pedig ez. Szerintem megéri kattintani...
Forrás: Computer Games 1984/04. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.
Minden bizonnyal hasznos eszköz volt a dákókrétatartó doboz, ámde ezt használva a biliárdozás egyik legmenőbb pillanata veszett el; ki ne érezné magát igazi profinak, miközben a szükségesnél nagyságrendekkel több krétát dörgöl eszközére?
Forrás: RePlay 1990/02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Minden túlzás nélkül állíthatom, hogy egy ilyesfajta kvarcóra birtoklása császárrá emelt volna általános iskolában!
Forrás: Total 1992/05. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.
Az Operation Stealth amerikai disztibútora, az Interplay nem bízott abban, hogy a játékot saját érdemei alapján is el tudják majd adni – így aztán még a francia készítőket is alaposan meglepve önhatalmúlag James Bond 007: The Stealth Affairre változtatták a játék címét. A karakter nevén túl semmit nem változtattak meg, így aztán ez az egyetlen sztori, amelyben a britek legismertebb kémje a CIA-nek dolgozik.
És persze a szőke haj, fehér öltöny kombinációról sem a Bond-elegancia üvölt.
Forrás: Amiga Format 1990/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A Quake II küldetéslemezei ugyanolyan fantáziátlanok voltak, mint a korszak kiegészítőinek 99%-a: néhány abszolút felejthető fegyveren, és még ezt a jelzőt sem kiérdemlő szörnyetegen kívül csak az új pályákkal próbálta szórakoztatni a rajongókat. Sajnos a Ground Zero pályái (szerintem) dögunalmas, irtózatosan hosszú szintek voltak – és míg az első két-három pályán voltak érdekes dolgok, a későbbi helyszínek csak aljas csapdáik miatt maradtak meg a játékosok emlékezetében.
Forrás: PC Accelerator 1998/09. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
E reklám szerint 1977-ben még nem létezett szakkifejezés a kivetítőkre, az áruk viszont már akkor is meglehetősen magas volt. Igaz, azóta legalább maga a hardver kisebb lett...
Forrás: Playboy 1977/11. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.
Bár a neuromorfikus, vagyis az emberi idegrendszer működési elveire építő számítógépek még ma is csak kísérleti fázisban vannak, a Hudson Soft floppy-reklámja már bő 40 éve is ezt szorgalmazta.
Forrás: Technopolis 1982/08. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Láttunk már a Microsofttól versenyjáték-hirdetést autó nélkül, hát most legalább erre nem panaszkodhatok – itt aztán vannak kocsik dögivel!
Forrás: @Gamer 2011/10. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.
A Scavenger stúdióról ma annak ellenére sem beszélünk, hogy az Edge magazin 1995-ben egy ilyen tekintélyes méretű, szuperlatívuszokkal megpakolt portrét közölt róluk. Vesztüket az okozta, hogy 1996-ban a GT Interactive-hoz igazoltak, ők pedig szinte azonnal bedőltek. Bár a Scavenger bíróságon be tudta bizonyítani igazát, amikor hozzájutottak az elmaradt fizetséghez, már késő volt a cég megmentéséhez. A cikkben bemutatott játékok egy része nem is jelent meg: az Amok végül PC-re és Saturnra is napvilágot látott, és ugyanez lett a sorsa az itt még Vertigo néven emlegetett Scorchernek is. Az Into the Shadows, a Heavy Machinery, illetve a cikkben különösebben nem részletezett X-Men sosem jelentek meg.
Forrás: Edge #025. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
Az 1994-es nyári ECTS díjazottjai, mégpedig néhány igencsak meghökkentő díjazottal. Nehéz feldolgozni, hogy 1994-ben a vajon ki szavazhatta az X-Winget Japán kedvencének, és azt is nehezemre esik elhinni, hogy Amerikában a Samurai Showdown volt az újságírók elsőszámú kedvence...
Forrás: Computer Player 1994/07. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.
A fejléckép forrása: waneella