Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Sokat hallani a mosolygás erejéről, és e képet látva igazat kell adni az elmélet terjesztőinek: míg a stroggokat korábban csak marcona katonaként ismerte a világ, amikor végre elvigyorogják magukat e kopasz-fogatlan módon, egyből keblére ölelné őket az ember!

Most Már csak arra lennék kíváncsi, hogy mi történt a Quake II igazi főszereplőinek lábával...

Forrás: Official PlayStation Magazine (US) 1998/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Pár évvel később már az egész szék mélynyomóból épült, de 1996-ban még az volt a nagy szám, amikor egy kis hátpárnába épült be a hanghatásokat „vibro-taktilis” masszírozássá változtató kütyü.


Forrás: Wired (US) 1996/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Hát, legalább annyit e hirdetés javára lehet írni, hogy nem ugyanazt az ezerszer látott borítóképet használta, mint amit a Dungeon Keeper dobozán is láthattunk.

Forrás: PC Entertainment 1996/02. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Kiváló találat, ha szabad ezt mondanom: két minielőzetes, vagyis két játék, amelyek sosem jelentek meg. A Rocket Rescue-ról ezen információkon és képeken kívül soha semmit nem tudott a hamar csődbe menő kiadó prezentálni, de a  Seventh Sword of Mendor legalább egy korai játszható demó formájában fennmaradt.

Forrás: PC Action 1994/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Vajon egy átlagos asztali PC esetén mi a fenét jelent az „Intelligens Menedzselhetőség”?!


Forrás: Internet Kalauz 1997/03. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Amikor a fiatal sport, a baseball népszerűsítésén dolgozó sportvezetőknek egy Amerikaszerte eladható eredetmítoszra volt szükségük, azt találták ki, hogy a baseball eredetét egy mindenki által ismert tábornokhoz kötik. Abner Doubleday erre tökéletes célpont volt: nem csak a polgárháború első puskalövése fűződik hozzá, de a gettysburgi csata elején is kulcsszerepe volt a konföderációs erők visszaverésében. Bő három évtizeddel halála után családját biztosan meglepte a sporttörténeti szenzáció, miszerint a Mills-bizottság arra jutott, hogy katonai tettei mellett bizony a baseballt is ő találta fel. Bár ez természetesen nem így történt, a marketing pokoli erős volt, így a sport megannyi mai rajongója is ismeri ezt az anekdotát; ha valaki pedig kételkedne, azt minden bizonnyal meggyőzi a tény, miszerint a Nemzeti Baseball-múzeum is Doubleday szülővárosában üzemel.

Forrás: PC Accelerator 1998/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Nem teljesen értem, hogy ezeket a nyilvánvalóan korai, félkész-se állapotú képeket látva miként jósolhatta bárki a Lands of Lore II megjelenését alig pár hónapnyi távolságba. Akárki is követte el ezt a bakit, biztosan meglepődött azon, hogy a játék elkészültére aztán egészen 1997 szeptemberéig várnia kellett.

Forrás: Hyper 1994/12. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Egy rész BioForge-szerű béna akció, egy rész Rebel Assault-szerű béna rendervideós FMV-lövöldözés. Bár az Alien Odyssey technikai szempontból hozta azt a szintet, amit az Argonauttól akkoriban el lehetett várni, a játékmenet finoman szólva sem volt élvezetes. És hát valljuk be: azt a főszereplőt is sikerrel lehetne elindítani a legkevésbé szimpatikus játékkarakterek versenyén...


Forrás: PC Entertainment 1996/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Nem lehet könnyű feladat pusztán grafikus eszközökkel hangkártya vásárlására buzdítani a népet, de még így sem biztos, hogy a természeti katasztrófát vezénylő PCI 256 úr volt erre a legjobb választás.

Forrás: PC Accelerator 1998/10. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Aranylánc és bináris óra mellett a Playboy karácsonyi száma az ajándékötletek között 1978-ban bizony az Atari 2600 konzolt is feldicsérte. Később persze a magazin vezetősége úgy döntött, hogy a videojáték cseppet sem szexi dolog, de az első években még nem létezett ez a stigma, és az ilyesmi is elfért a lapban.

Forrás: Playboy 1978/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.